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Cryengine 5.6, die Grafik-Engine wird mit mehr als 1000 Änderungen erneuert

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Anonim

Nach sechsmonatiger Arbeit veröffentlichte das CryEngine- Team eine neue Version seiner Grafik-Engine, die CryEngine 5.6. Dies hat mehr als 1.000 Änderungen, um die Entwicklung von Videospielen zu optimieren.

CryEngine 5.6 bringt viele Neuigkeiten

Kommentieren Sie die mehr als 1000 unmöglichen Serienänderungen, aber die wichtigsten. Die Abschnitte Physik, Rendering, Audio usw. wurden verbessert, und CryEngine Launcher wurde verbessert.

Hier sind einige bemerkenswerte Änderungen gegenüber Version 5.6:

  • Der Sandbox-Editor wurde aktualisiert, um den Workflow schneller und flexibler zu gestalten. Bessere Metalltexturen und mehr Freiheit mit anderen Materialien (Erstellung und Modellierung verschiedener Oberflächen). Präzisere Berechnungen und Modellierung von Flächenlichtern, um glattere gekrümmte Objekte oder Bandeffekte wie z. B. Fußabdrücke von Flugobjekten zu erzielen. Systemunterstützung Audio CRUWARE ADX2.Behavior Tree UI: Eine Funktion zum Erstellen komplexerer Verhaltensmuster für PCs und Feinde. Diese Technologie wurde bereits während der Entwicklung von Hunt: Showdown in der Produktion getestet.

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Wenn Sie möchten, können Sie die vollständige Liste der verfügbaren Änderungen hier anzeigen. Viele dieser neuen Funktionen scheinen bei der Entwicklung von Hunt: Showdown verwendet worden zu sein, Cryteks Ego-Online-Shooter, der kürzlich seinen frühen Zugriff verlassen hat.

Oben sehen Sie einen Trailer mit den wichtigsten Neuigkeiten von CryEngine 5.6 in voller Aktion. Diese Grafik-Engine ist eine der heute am häufigsten verwendeten zum Erstellen von Videospielen. Zum Beispiel ist es das, was Sie in Star Citizen verwenden.

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