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Cryengine-Quellcode ist auf Github verfügbar

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Anonim

Die CryEngine- Engine der deutschen Firma Crytek ist genau wie die Unreal Engine von Epic eine der beliebtesten Grafik-Engines in der Videospielszene. Vor einigen Monaten überraschte Crytek mit einem neuen Geschäftsmodell für seine Grafik-Engine, mit dem Benutzer den Betrag bezahlen können, den sie für CryEngine benötigen. Jetzt möchten sie noch einen Schritt weiter gehen und den vollständigen Code dieser Engine auf der GitHub- Website veröffentlichen, damit jeder darauf zugreifen und ihn herunterladen kann.

CryEngine ist zunehmend für die Öffentlichkeit zugänglich

Crytek hat den CryEngine-Quellcode im Internet veröffentlicht, um Entwicklern das Verständnis der von einer Version zur anderen vorgenommenen Änderungen zu erleichtern. Es sollte klargestellt werden, dass dies nicht bedeutet, dass CryEngine zu einer Open-Source-Engine wird. Alle, die sich für die Verwendung entscheiden, müssen die Nutzungsbedingungen akzeptieren, z. B. die Verwendung der Grafik-Engine nur für die Entwicklung von Videospielen und nicht für Jeder andere Zweck, daher die Verwendung von militärischen Projekten, wissenschaftlichen Programmen, Architekturen oder Flugsimulatoren für die Ausbildung von Piloten usw., ist ausgeschlossen.

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CryEngine V mit DirectX 12- und VR-Unterstützung

Im Gegensatz zu anderen kostenlosen Engines wie der Unreal Engine oder Unity verlangt Crytek keine Lizenzgebühren oder Einschränkungen für die kommerzielle Verteilung der Projekte, die sie mit CryEngine durchführen, und erzielt Einnahmen durch Schulung und Entwicklung für Entwickler mit bezahlter Unterstützung und die virtuelle Verkaufsplattform, wie es sich um Assets, Texturen, Modelle, Animationen usw. handeln würde. Sehr interessant, dass Sie alle Informationen zu DirectX 12 gelesen haben.

Crytek hat kürzlich CryEngine V angekündigt, das native DirectX 12-Unterstützung und eine Reihe zusätzlicher Funktionen wie Virtual-Reality- Unterstützung bietet.

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Die Wahl des Herausgebers

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