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Call of Duty: Die moderne Kriegsführung wird mit Ansel und Highlights von NVIDIA kompatibel sein

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Anonim

Call of Duty: Modern Warfare , der mit Spannung erwartete Ego- Shooter , wird ab dem Starttag mit NVIDIA Ansel und Highlights eintreffen. Das Spiel unterstützt Raytracing in Echtzeit, um Schatten zu erzeugen und die Verwendung der NVIDIA Adaptive Shading-Technologie zu ermöglichen. Activision hat offiziell die Systemanforderungen für Call of Duty: Modern Warfare für eine Vielzahl von Konfigurationen angekündigt.

Call of Duty: Modern Warfare wird mit Ansel und NVIDIA Highlights kompatibel sein

Die GeForce Experience-Plattform von NVIDIA wird als idealer Begleiter für GeForce - Grafikkarten vorgestellt: Benutzer können damit Tools und Zubehör nutzen, die das Spielerlebnis verbessern und neue Interaktionsmöglichkeiten ermöglichen die besten Titel. Zwei dieser Tools stehen GeForce-Benutzern in Call of Duty zur Verfügung: Modern Warfare : Ansel und Highlights.

Offizielle Ankündigung

Ansel ist ein leistungsstarker "Fotomodus", mit dem spektakuläre Fotos in kompatiblen PC-Spielen aufgenommen werden können. Benutzer können während der gesamten Kampagne Schnappschüsse aus verschiedenen Blickwinkeln erstellen sowie diese mit Filtern und anderen Einstellungen anpassen und sie dann in sozialen Netzwerken, Foren und auf der Shot With GeForce-Website freigeben. Highlights erfassen automatisch Videos von Highlights wie spektakulären Ausscheidungen oder Gewinnspielen und versichern den Benutzern, dass ihre besten Spiele immer aufgezeichnet werden und in sozialen Netzwerken geteilt werden können.

Als offizieller Partner von Call of Duty: Modern Warfare in seiner PC- Version hat NVIDIA eng mit Activison und Infinity Ward zusammengearbeitet, um die Grafik von Call of Duty: Modern Warfare an unerwartete Grenzen zu bringen. NVIDIA, Infinity Ward und Activision arbeiten zusammen, um den neuen Titel zu integrieren: Echtzeit-Raytracing, NVIDIA Adaptive Shading, NVIDIA Ansel und Highlights.

Ray Tracing in Echtzeit verändert die Art und Weise, wie Spiele entwickelt werden, und erhöht die Grafikqualität, die die neuen Titel bieten können, erheblich. NVIDIA Adaptive Shading ist eine neue und fortschrittliche Shading-Technik, mit der Entwickler die Leistung verbessern und in Videospielen bisher keine visuelle Wiedergabetreue in Echtzeit erzielen können. Durch Anpassen der Schattierungsfrequenz an verschiedenen Stellen des Bildschirms reduziert diese Technologie die Arbeit der Grafikkarte und verbessert die Leistung, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen.

Die Systemanforderungen für Call of Duty: Modern Warfare finden Sie im Activision-Blog.

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