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So verbessern Sie die Grafikqualität von Spielen durch Supersampling

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Anonim

Auf die Frage, was die ideale Auflösung für ein PC-Spiel ist, antworten die meisten Spieler sofort auf "das Maximum, das Ihr Monitor unterstützen kann", die offensichtliche Antwort, denn es wäre schließlich sinnlos, Grafiken zu rendern, die höher sind als Ihre eigenen. Team kann produzieren oder tut es? So verbessern Sie die Grafikqualität von Spielen durch Supersampling.

Was ist Supersampling und welche Vorteile hat es?

Jetzt, da PC-Spieleentwickler es verstanden haben, ihre Spiele selbst auf kostengünstiger Hardware mit 60 Bildern pro Sekunde laufen zu lassen, wurde eine neue Technik entwickelt, mit der Spiele besser aussehen, was wir Supersampling oder Oversampling nennen Grundlegende Essenz ist, dass das Spiel Ihre Grafiken mit einer Auflösung rendert, die höher ist als die, die der Monitor anzeigen kann, und sie dann auf die ursprüngliche Auflösung reduziert. Der Vorteil besteht darin, dass die Grafiken auf einer viel höheren Detailebene angezeigt werden, wodurch einige grundlegende Nachteile wie sogenannte Sägezähne und Leuchten vermieden werden.

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Dies kann auf andere Weise mit komplexeren Glättungstechniken erreicht werden. Die heutigen GPUs verfügen jedoch über genügend Leistung, um auf Feinheiten zu verzichten und die beste Lösung für die visuelle Qualität zu finden. Der Nachteil ist natürlich, dass die Grafikkarte härter arbeiten muss, um hochauflösende Grafiken zu rendern und das Bild dann so zu verkleinern, dass es auf den Bildschirm passt, was zu Leistungseinbußen führt.

Das folgende Bild zeigt das Ergebnis in Overwatch mit einer Renderauflösung, die der des Bildschirms auf der linken Seite und einer Oversampling-Technik von 200% auf der rechten Seite entspricht. Dies bedeutet, dass die Szene mit einer Auflösung von 4K (3840 × 2160) gerendert wird. In beiden Fällen wurde der gleiche Monitor mit einer Auflösung von 1080p verwendet.

So aktivieren Sie Supersampling

Es gibt zwei grundlegende Möglichkeiten, um Supersampling zu erreichen: über den Grafikkartentreiber oder über das Spiel selbst. Derzeit unterstützen nur wenige Spiele die letzte Option. In den meisten Fällen müssen wir daher auf den Grafikkartentreiber zurückgreifen.

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Bei Nvidia-Benutzern müssen sie nur die Nvidia-Systemsteuerung öffnen und dann auf " Größe und Position des Desktops anpassen " klicken, um die Option " Durch Spiele und Programme festgelegten Skalierungsmodus überschreiben " in zu aktivieren Abschnitt 2. Der nächste Schritt besteht darin, auf der linken Seite in der Spalte „Anzeige“ auf „ Auflösung ändern “ zu klicken. Klicken Sie auf " Anpassen " und dann auf " Benutzerdefinierte Auflösung erstellen ".

Wir müssen eine höhere Auflösung als unser Monitor einstellen, aber das Seitenverhältnis beachten: 16: 9 für die meisten Breitbild-Displays, 16:10 für einige seltenere Displays und 4: 3 für ältere CRT- und CRT-Monitore. Wenn Ihr normaler Monitor beispielsweise eine Auflösung von 1920 × 1080 (was einem Verhältnis von 16: 9 entspricht) hat, können Sie eine neue Auflösung zu 2560 × 1440 hinzufügen oder sie auf eine 4K-Auflösung von 3840 × 2160 hochladen, die beide beibehalten werden Verhältnis 16: 9.

Sie müssen nur noch auf " Test " klicken, um festzustellen, ob der Monitor die neue Auflösung akzeptiert, die einen leeren Bildschirm oder eine Fehlermeldung anzeigt. Wenn der Test erfolgreich ist, haben Sie eine neue Auflösungsoption in den Windows-Anzeigeeinstellungen (klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Desktop und dann auf "Anzeigeeinstellungen").

Die Implementierung dieser Technik durch AMD wird als "Virtual Super Resolution" bezeichnet und ist mit Radeon HD 7790 und neueren GPUs kompatibel. Diese Option enthält mehrere erweiterte Auflösungen, die sich je nach verfügbarer Leistung der Karte ändern.

Die AMD-Implementierung ist auch etwas einfacher zu bedienen als die von Nvidia. Gehen Sie einfach zu den Radeon-Einstellungen, klicken Sie auf " Anzeige " und ändern Sie die Option " Virtuelle Superauflösung " in " Ein ". Spiele sollten in der Lage sein, Auflösungen anzupassen, die höher als die maximale Windows-Auflösung sind, ohne die tatsächliche Systemkonfiguration zu beeinflussen.

Bei einigen neueren Spielen können Sie Spielelemente mit einer Auflösung rendern, die über dem nativen Maximum liegt. Die genaue Position der Einstellungen variiert von Spiel zu Spiel, befindet sich jedoch normalerweise im Abschnitt " Anzeige " oder " Grafik ".

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