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Wie wähle ich einen Spielermonitor aus?

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Anonim

Der Markt bietet uns nahezu unbegrenzte Möglichkeiten bei der Auswahl eines neuen Spielermonitors. Nicht alle Optionen sind für alle Benutzer gleich gut oder gültig, daher müssen wir genau auf die Eigenschaften des Monitors achten, den wir kaufen möchten. Aus diesem Grund haben wir diesen Leitfaden vorbereitet, um Ihnen bei der Auswahl Ihres neuen Spielermonitors zu helfen.

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Aspekte, die beim Kauf eines neuen Spielermonitors zu berücksichtigen sind

In diesem Handbuch werden einige Konzepte besprochen, über die wir uns beim Kauf eines neuen Gaming-Monitors im Klaren sein müssen. Es sollte beachtet werden, dass es keinen perfekten Monitor für alle Benutzer gibt, da dies von vielen Faktoren wie der Entfernung zum abhängt zu sehen, der Platz, den wir haben, unser Budget und sogar die Art der Spiele, die wir korrumpieren werden. Im zweiten Teil dieses Artikels werden wir Ihnen einige Modelle von Gaming-Monitoren überlassen, die wir empfehlen und mit denen Sie sicher sein können, einen guten Kauf getätigt zu haben.

Arten von Panels: VA, TN, IPS usw.

Das erste, was wir beim Kauf eines neuen Spielermonitors beachten sollten, ist die Art des Panels, auf dem er montiert ist, da ein großer Teil seiner Eigenschaften und Eigenschaften davon abhängt. Es gibt verschiedene Arten von Panels in Monitoren, wir werden die wichtigsten Eigenschaften von jedem von ihnen sehen.

Twisted Nematic (TN)

Dies ist die erste Generation von LCD-Panels. Sie sind am billigsten herzustellen, da sie mit Abwickeln und Aufwickeln hergestellt werden. In diesen Platten sind die Kristalle gering und groß, und der Abstand zwischen den einzelnen Kristallen ist groß, so dass sie sehr leicht bewegt werden können. Diese Leichtigkeit, die Kristalle zu bewegen, macht sie zu den schnellsten Panels und am besten für Spiele oder Videos mit viel Bewegung geeignet. Das Schlechte an diesen Monitoren ist, dass der Farbumfang am schlechtesten ist und die Betrachtungswinkel reduziert werden (160 °), so dass die Farben sehr leicht verzerrt werden, wenn wir sie von der Seite betrachten.

Durch diese Konfiguration haben die Kristalle viel Platz, um sich miteinander zu bewegen und schnell auf plötzliche Änderungen der Beleuchtung zu reagieren, wie dies in Actionfilmen oder Szenen mit hoher Bewegung der Fall ist. Diese Panels haben normalerweise eine 6-Bit-Farbtiefe und einen nativen 1000: 1-Kontrast.

Vertikale Ausrichtung (VA)

VA-Panels wurden entwickelt, um die Schwächen von TN zu lindern. Bei diesem Paneltyp sind die Kristalle kleiner und häufiger als im Fall von TN, wodurch die Farbdarstellung und die Winkel von TN viel höher sind viel größere Sicht bis zum Erreichen von 178º.

Diese Panels verbessern den Kontrast um bis zu 3000: 1 und bieten einen viel größeren Farbumfang als TNs. Im Gegenzug nimmt die Geschwindigkeit ab, sodass sie in Szenen mit viel Bewegung eher Geisterbilder erzeugen. Ghosting lässt ein sehr nerviges Wake auf dem Bildschirm erscheinen, wenn wir eine plötzliche Bewegung ausführen. In jedem Fall haben sich die heutigen VA-Panels stark verbessert, und dies tritt nur bei den Panels mit der schlechtesten Qualität auf.

IPS (In Plane Switching)

Nach VA entstanden IPS-Panels , um die Farbdarstellung weiter zu verbessern. Dies ist die Hauptstärke dieser Technologie, zusätzlich zu perfekten Betrachtungswinkeln von 178 °, insbesondere bei Panels von sehr guter Qualität..

IPS-Panels bestehen ebenfalls aus vielen kleinen Kristallen. Der Unterschied zu VA besteht darin, dass sich die Kristalle in diesem Fall auf sich selbst drehen, daher der Name der Technologie. Diese Art der Bewegung macht die Farben noch besser als in der VA, obwohl der Kontrast im Austausch verloren geht, bis er 1000: 1 beträgt und sie anfälliger für Geisterbilder sind. Dank IPS-Panels können Farbtiefen von mehr als 10 Bit erreicht werden, wodurch die Tür für hyperrealistische Farben geöffnet wird.

Die ersten IPS-Panels hatten in Videospielen viele Geisterbilder, obwohl sie sich heute in dieser Hinsicht stark verbessert haben und jedes Panel mit einer ziemlich guten Qualität keine Probleme bereiten wird.

IGZO (Indiumgalliumzinkoxid)

Diese Panels wurden von Sharp entwickelt und basieren auf einem neuen System, das die aktive Schicht aktueller LCDs verbessert. Dadurch können die Elektronen leichter bewegt und der Energieverbrauch gesenkt werden. Dies verringert auch den Abstand zwischen den Elektronen, so dass die Übertragungsgeschwindigkeit zwischen Pixeln erhöht wird und höhere Auflösungen erreicht werden können.

QUANTUM DOT

Quantum Dot-Panels bringen einen Filter aus Nanopartikeln auf die dahinter liegende Lichtquelle auf. Alle Panels in diesem Handbuch verwenden ihn, damit das Licht präziser emittiert wird. Dies ermöglicht einen dynamischen Bereich von breitere Farben, bis zu 30% höher. Außerdem kann der Kontrast verbessert werden, was zu tieferen Schwarztönen führt.

Bildschirmgröße

Sobald wir uns über die verschiedenen Arten von Panels in Spielermonitoren im Klaren sind, müssen wir über die Größe nachdenken. Im Allgemeinen werden wir die meisten Monitore mit Größen zwischen 22 Zoll und 32 Zoll finden, obwohl die häufigsten die 27 Zoll sind die im Laufe der Jahre sehr beliebt geworden sind.

27-Zoll-Monitore werden beim Spielen bevorzugt, sie bieten eine ziemlich große Anzeigefläche und ihre Größe auf dem Desktop ist nicht übermäßig groß. Sie sind normalerweise auch diejenigen, die sich am besten an die normale Nutzungsentfernung eines PCs anpassen, da die Nutzungsentfernung ein Schlüsselfaktor bei der Auswahl der Größe eines Monitors ist. Wenn Sie Ihren PC verwenden, um bequem vom Sofa aus zu spielen, wird empfohlen, einen 32-Zoll-Monitor oder mehr zu verwenden, wenn Sie ihn finden.

Welche Auflösung soll ich wählen?

Der nächste Schritt ist die Auswahl der Auflösung unseres Monitors, da dies der Parameter ist, der die Pixeldichte pro Zoll zusammen mit der Größe bestimmt. Je größer ein Monitor ist, desto höher ist die Auflösung, die wir benötigen, um die Pixeldichte und damit die Bildschärfe aufrechtzuerhalten.

Bei einem 22-Zoll-Monitor ist der Unterschied zwischen einer Auflösung von 1080p und einer Auflösung von 2K oder 4K nur schwer zu erkennen, da das menschliche Auge bei der Wahrnehmung der Größe von Objekten und bei diesen Monitoren mit einer Auflösung von 1080p die Größe begrenzt ist der Pixel ist schon sehr klein. Diese Situation unterscheidet sich stark von der eines 27-Zoll-Monitors, da dort der Unterschied zwischen 1080p und 2K oder 4K bereits sehr deutlich ist.

Daher empfehlen wir, wenn Sie sich für einen Monitor mit 24 Zoll oder weniger entscheiden, nicht an eine 4K-Auflösung zu denken. Wenn die Wirtschaftlichkeit dies zulässt, kaufen Sie einen 2K-Monitor. Andernfalls sollte ein 1080p kein Problem darstellen, da der Unterschied besteht sehr klein. Im Gegenteil, wenn Sie sich für einen Monitor mit 27 Zoll oder mehr entscheiden, sollte die Priorität ein 4K-Monitor oder mindestens ein 2K-Monitor sein, wenn Sie nicht so viel Geld ausgeben können.

Aktualisierungsrate: 60, 100, 120, 144 und 240 Hz.

Die Bildwiederholfrequenz gibt an, wie oft der Monitor das Bild pro Sekunde aktualisiert. Dies wird in Hertz (Hz) gemessen. Ein 60-Hz-Monitor aktualisiert das Bild 60 Mal pro Sekunde und ein 120-Hz-Monitor aktualisiert das Bild 120 Mal pro Sekunde. Derzeit finden wir Monitore mit bis zu 240 Hz.

Je höher die Bildwiederholfrequenz eines Monitors ist, desto flüssiger wird er. Dies ist besonders bei Spielen mit viel Bewegung relevant, z. B. bei Ego-Shooter-Spielen oder Fahrspielen. Andererseits ist bei Spielen mit weniger Bewegung wie bei Strategiespielen der Unterschied viel geringer und wird nur in bestimmten Details, wie beispielsweise beim Scrollen, erkannt.

60 Hz sind das Minimum, das von einem Gaming-Monitor verlangt wird. Tatsächlich werden keine Monitore mit einer niedrigeren Bildwiederholfrequenz hergestellt. Diese Zahl bietet bereits eine gute Erfahrung, obwohl wir, wenn wir viel Schießspiele spielen wollen, mehr an einem 120-Hz-Monitor interessiert sind, die 240-Hz- Monitore für uns sehr schwer zu nutzen sein werden.

Es reicht jedoch nicht aus, einen 120-Hz- oder 240-Hz-Monitor zu haben, da unser PC die gleiche Anzahl von Bildern pro Sekunde oder mehr verarbeiten muss, um diese zu nutzen, da es nutzlos ist, einen 240-Hz-Monitor zu haben, wenn der Das Spiel erreicht 40 FPS und sieht genauso aus wie auf einem 60-Hz-Monitor.

Das heißt, wenn wir die Erfahrung eines 120-Hz-Monitors genießen möchten, müssen wir einen sehr leistungsstarken PC haben, der Spiele mit 120 Bildern pro Sekunde oder mehr ausführen kann. Lassen Sie uns nicht mehr über einen 240-Hz-Monitor sprechen. Heutzutage werden sie nur in E-Sports-Spielen wie Overwatch, Quake und DOTA 2 verwendet.

Reaktionszeit

Die Antwortzeit stellt die Zeit dar, die ein Pixel benötigt, um von grau nach grau zu wechseln, weshalb sie normalerweise als Antwortzeit GtG angegeben wird. Je niedriger der Wert, desto schneller wird die Änderung sein und daher erzeugt der Monitor weniger Geisterbilder. Derzeit haben die schnellsten Monitore eine GtG von 1 ms, obwohl die vom Hersteller bereitgestellten Daten mit einer Pinzette aufgenommen werden müssen, da sie immer gesprochen werden der günstigsten Bedingungen.

Um die Reaktionszeit zu verkürzen, wird die Overdrive-Technologie häufig in Gaming-Monitoren verwendet. Dies besteht darin , eine höhere Spannung an die Pixel anzulegen, damit sie schneller ihre Farbe ändern. Sie müssen vorsichtig damit sein, da dies in einigen extremen Fällen der Fall ist Sie können das sogenannte Reverse Ghosting geben. Der Overdrive kann auf verschiedenen Ebenen eingestellt und sogar deaktiviert werden.

G-Sync- und AMD FreeSync-Technologien

Um die Bedeutung der G-Sync- und FreeSync-Technologien zu verstehen, müssen wir zunächst die Funktionsweise des Monitors und der Grafikkarte verstehen. Die Monitore arbeiten mit einer festen Bildwiederholfrequenz, im Gegensatz dazu arbeitet unser Computer beim Spielen nicht mit einer festen Bildrate pro Sekunde. Abhängig von den Szenen und der Grafiklast kann die Zahl variieren, so dass es möglich ist, dass in Ein Moment Finger gibt uns 80 Bilder pro Sekunde und einen Moment später gibt es uns 55 Bilder pro Sekunde.

Diese Situation stellt für uns ein Problem dar, da der Monitor sein Bild immer gleich oft pro Sekunde aktualisiert, während die Grafikkarte dies nicht tut. Dies führt zu Grafikfehlern, die als Zerreißen und Stottern bezeichnet werden.

Das Zerreißen besteht aus Schnitten im Bild auf dem Bildschirm und tritt auf, weil unser PC mehr Bilder pro Sekunde sendet, als der Monitor anzeigen kann. Um dies zu lösen, erfolgt eine vertikale Synchronisation. Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Bildrate pro Sekunde auf begrenzt Die Nummer, die der Monitor anzeigen kann, sodass der PC niemals mehr sendet, als der Bildschirm anzeigen kann.

Dies ist jedoch mit einem Problem verbunden, und das heißt, dass die Bildrate pro Sekunde unter die Bildwiederholfrequenz unseres Monitors fallen kann. Dies führt zu dem Problem des Stotterns, das aus kleinen Rucken besteht, die ein Gefühl von geringer Fließfähigkeit vermitteln Im Gameplay können diese Rucke in den schwersten Fällen bis zu einer Sekunde oder länger dauern.

Die AMD FreeSync- und Nvidia G-Sync-Technologien wurden entwickelt, um die Probleme des Hörens und Stotterns zu lösen. Sie wandeln die Bildwiederholfrequenz des Monitors in eine Variable um, sodass er immer perfekt mit der Anzahl der gesendeten Bilder pro Sekunde synchronisiert ist unser PC. Der Monitor arbeitet nicht mehr immer mit dem gleichen Hertz, sondern passt sich an die Anzahl der Bilder pro Sekunde an, die der PC Ihnen sendet.

Nvidia G-Sync

Für die G-Sync- Technologie ist ein spezielles Hardwaremodul erforderlich, das im Monitor installiert ist. Dadurch ist der Preis der Monitore, die ihn enthalten, viel höher als derselbe. Ohne diese Technologie kann die Preiserhöhung jedoch erreicht werden die 200 Euro. G-Sync funktioniert nur mit Nvidia-Karten und erfordert die Verwendung eines DisplayPort 1.2- Anschlusses oder höher.

AMD FreeSync

AMD reagierte auf Nvidia mit der Einführung von FreeSync. Diese Technologie erfordert keine zusätzliche Hardware und erhöht nicht die Kosten der Monitore, auf denen sie enthalten ist. Dies ist der wichtigste Unterschied zu G-Sync. FreeSync wird kostenlos angeboten und steht allen Monitorherstellern offen, um zu entscheiden, ob es implementiert werden soll oder nicht. FreeSync basiert ebenfalls auf dem DisplayPort 1.2a- Standard, funktioniert jedoch auch mit HDMI-Anschlüssen. Diese Technologie ist nur mit AMD-Grafikkarten kompatibel.

Auf Benutzerebene handelt es sich um ähnliche Technologien, und die Leistungsunterschiede sind nahezu nicht vorhanden.

Empfohlene Monitore

Hier sind einige Monitore, die für die Erfassung recht interessant erscheinen:

Asus XG27VQ (gebogen) | 468 Euro

  • Ideal zum Spielen 27-Zoll-1800R-Display und 4 ms Reaktionszeit Auflösung 1920 x 1080 144 Hz Bildwiederholfrequenz VA-Panel AMD FREESYNC RGB-Effekte: Aura Sync
Asus ROG Strix XG27VQ - 27-Zoll-Gaming-Monitor (Full HD, Auflösung 1920 x 1080p, 144 Hz, extreme Bewegungsunschärfe, Adaptive-Sync, FreeSync) Mit der ergonomischen Basis können Sie die Neigung, Höhe und den Winkel des 405-Bildschirms einstellen. 00 EUR

Asus MX32VQ (gebogen) | 637 Euro

  • Es dient sowohl zum Spielen als auch zum Gestalten 31, 5-Zoll-Bildschirm mit 1800R-Format und einer Reaktionszeit von 4 ms Auflösung 2560 x 1440 Kontrastverhältnis 3000: 1 75 Hz Bildwiederholfrequenz VA-Panel Atmosphärischer Lichthof
ASUS MX32VQ - 32 "WQHD-Kurvenmonitor (1800R-Krümmung, rahmenlos, Halo-Beleuchtungsbasis, Harman Kardon Audio, flimmerfrei, Blaulichtfilter), Schwarz Komfortables Seherlebnis mit 1800R-Krümmung 583, 92 EUR

Asus XG32VQ (gebogen) | 678 Euro

  • Ideal zum Spielen 27-Zoll-1800R-Display und 1 ms Reaktionszeit Auflösung 2560 x 1440 Aktualisierungsrate von 165 Hz TN-Panel mit verbesserten Winkeln Nvidia Free-Sync RGB-Effekte: Aura Sync
ASUS ROG Strix XG32VQ 31, 5 "2K Ultra HD VA Helligkeit Schwarz, Grau, Rot Gebogener PC-Bildschirm - Monitor (80 cm (31, 5"), 2560 x 1440 Pixel, LED, 4 ms, 300 CD / m, Schwarz, Grau, Rot) Mit der ergonomischen Basis können Sie die Neigung, Höhe und den Winkel des Bildschirms einstellen. 549, 00 EUR

Asus PG27VQ (gebogen) | 865 Euro

  • Ideal zum Spielen 27-Zoll-1800R-Display und 1 ms Reaktionszeit Auflösung 2560 x 1440 Aktualisierungsrate von 165 Hz TN-Panel mit verbesserten Winkeln Nvidia G-Sync RGB-Effekte: Aura Sync
ASUS PG27VQ 27 "Breiter Quad HD TN Schwarzer PC-Bildschirm - Monitor (68, 6 cm (27"), 2560 x 1440 Pixel, LED, 1 ms, 400 CD / m, Schwarz) Mit der ergonomischen Basis können Sie die Neigung und Höhe einstellen und der Winkel des Bildschirms 749, 00 EUR

Asus XG35VQ (gebogen 2K) | 975 Euro

  • Ideal zum Spielen und mit 2 geöffneten Fenstern zum Arbeiten 35-Zoll-Bildschirm und 4 ms Antwort Auflösung 3440 x 1440 Ultra Panorama 21: 9 VA-Panel (mit dem Besten der TN und dem Besten des IPS) FreeSync-Technologie
ASUS ROG Strix XG35VQ - Gebogener Gaming-Monitor 35 Zoll (UWQHD 3440 x 144, 100 Hz, extreme Bewegungsunschärfe, Adaptive-Sync, FreeSync) Die ergonomische Basis ermöglicht die Regulierung von Neigung, Höhe und Winkel des Bildschirms 808, 23 EUR

Asus PA32UC (Professional Image Edition)

  • Ideal für Grafikdesign 32-Zoll-Bildschirm und 5 ms Antwort 4K Auflösung 10-Bit-IPS-Panel 85% Adobe RGB, 95% DCI-P3 und 100% sRGB zertifiziert

Asus PA27AC (Professional Image Edition)

  • Ideal für Grafikdesign 27 Zoll Bildschirm Auflösung 2560 x 1440 Pixel. 8-Bit-IPS-Panel 100% sRGB zertifiziert

War unser Tutorial zur Auswahl eines Spielermonitors für Sie hilfreich? Welchen Monitor haben Sie und welchen möchten Sie haben? Wir warten auf Ihre Antwort!

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