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Kurze Analyse der Flamme gebunden

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Anonim

Eine Armee wandelnder Toter droht die Menschheit zu beenden… ist es Game of Thrones? Nein, das Debüt der Rolle auf PS4.

Nehmen Sie ein paar Tropfen der Handlung von Song of Ice and Fire und kombinieren Sie sie mit den Details des Spiels von Dragon's Ag (taktische Pause, die den Kampf verlangsamt, Müdigkeitspartner, mit denen wir flirten können.) Und anderen RPGs und dem Das Ergebnis ist Bound bv Fíame. Ein Titel, der nicht in die Geschichte eingehen wird, weil er weder der originellste noch der technisch auffälligste ist, aber wenn Sie ihm bald eine Chance geben, wird er Sie fesseln.

Seine Geschichte macht uns zu einem Söldner, der gegen die 7 Eislords und seine Armee der Toten kämpft, bis er eines Tages von einem Dämon besessen wird. Die Entscheidung, ob wir es in uns wachsen lassen oder an unseren menschlichen Merkmalen festhalten wollen, wird nur eine der vielen Entscheidungen sein, die uns in diesem Titel erwarten, in dem die Themen des Genres im Überfluss vorhanden sind: Kampf mit scharfen Waffen, Sammlung von Rohstoffen, die geschaffen werden müssen Gegenstände und Schutzmaßnahmen, Verbesserung von Erfahrungen, Levels und Fähigkeiten, lange Gespräche mit Entscheidungen.

Zur Spielzeit

Es ist weder leicht noch Dark Souls, aber seine Schwierigkeit kann hoch sein. In der Tat ist der Kampf einer seiner Hauptzauber und wir können 3 Stile abwechseln (2-Hand-Schwertkämpfer, 2-Dolch-Plünderer und Pyromant, die verschiedene Feuerzauber ausführen können), zusätzlich dazu, dass wir Armbrüste und Pflanzenfallen verwenden können. Natürlich werden die Feinde oft wiederholt, es hat eine ziemlich pasillero Entwicklung und mit "Spaziergängen", die oft in den optionalen Missionen wiederholt werden, ohne einen technischen Abschnitt zu vergessen, der das Potenzial von PS4 nicht ausnutzt (verbessert die Version von PS3 in Texturen, Auflösung und andere Details) und mit Framerate-Tropfen. Es wird nicht in die Geschichte eingehen, das beste Rollenspiel auf PS4 zu sein, aber wenn das Genre zu Ihnen passt, wird es Sie fesseln.

KÄMPFE. Sie sind häufig und reichlich vorhanden und ermöglichen es uns, zwischen 3 verschiedenen Stilen zu wechseln und Combos mit 2 Tasten zu erstellen. Zusätzlich lernen und verbessern wir Fähigkeiten, während wir Fortschritte machen.

ENTSCHEIDUNGEN. Auf unserer Reise werden wir Verbündete treffen und sogar Entscheidungen treffen, die sich auf die Verschwörung auswirken, z. B. unseren inneren Dämon die menschlichen Eigenschaften beseitigen lassen, die wir hinterlassen haben.

TEAM. Wir können alle Arten von Schwertern, Dolchen, Äxten, Schlägeln und Helmen, Brustpanzern und Beinschienen verwenden. Fast alle Geräte verfügen über Steckplätze für das Zubehör, von dem wir glauben, dass es Eigenschaften wie den physischen Widerstand verbessert.

DIE SCHLUSSKÖPFE

Sie sind zweifellos einer der herausragenden Momente des Spiels, sowohl für das visuelle Design als auch für den Schwierigkeitsgrad (in einigen Fällen). Sein Design erinnert an Kingdoms of Amalar, obwohl andere Elemente des Spiels sich auf Dragoas beziehen.

ENDGÜLTIGE BEWERTUNG

Das Beste

  • Der Kampf: Spaß, mit Möglichkeiten, Verbesserungsbaum und etwas Schwierigem. Wiederspielbar: Es gibt Entscheidungen, die sich auf die Entwicklung auswirken, wie das "Akzeptieren" des Teufels.

Am schlimmsten

  • Technisch gesehen nutzt es das Potenzial von PS4 nicht aus. Es hat Fehler wie Framerate Drops. Wenig originell, sowohl in der Geschichte als auch im spielbaren, obwohl es Spaß macht.
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