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Bioware wird in Kürze die dlss-Technologie in die Hymne aufnehmen

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Anonim

Der Hauptproduzent von Bioware, Ben Irving, präsentierte gestern einen Live-Stream, um die Prioritäten des Studios für Fehlerbehebungen aufzuzeigen und eine Vorschau auf einige der neuen Funktionen des Spiels zu geben, einschließlich der DLSS- Grafiktechnologie.

Bioware wird Anthem um die DLSS-Technologie erweitern

Die erste gute Nachricht aus dem Live-Stream ist, dass Spieler, wie von der Community gefordert, mit dem nächsten Patch (veröffentlicht am 12. März) Expeditionen von überall in Fort Tarsis aus starten können, auch wenn dies nicht der Fall ist sind mit anderen gruppiert. Zweitens wird das Update die Option wieder einführen, andere Stronghold- Teams durch Quickplay zu "stärken", und Irving sagte, dass sie noch mehr zusätzliche Belohnungen für Quickplay Strongholds hinzufügen möchten.

Bioware untersucht derzeit auch, wie die Schwierigkeiten von 'Großmeister 2' und 'Großmeister 3' lohnender gemacht werden können als sie sind. Last but not least bestätigte Irving, dass die Unterstützung für die DLSSIA-Technologie (Deep Learning Super-Sampling) von NVIDIA auf dem Weg ist, obwohl er keine zusätzlichen Informationen darüber liefern konnte, wann wir sie in Aktion sehen werden.

DLSS ist nur mit Turing-Grafikkarten kompatibel

DLSS ist eine neue Technologie, die in Turing-Grafikkarten implementiert ist, mit denen die Bildränder mithilfe künstlicher Intelligenz gefiltert werden können. Sie ist effizienter als andere Antialisierungsmethoden wie TAA.

Anthem startete im vergangenen Februar mit gemischten Kritiken von Videospielmagazinen und Spielern, die das Gameplay und die Grafiken hervorhoben, aber den Mangel an Inhalten und Ladebildschirmen kritisierten.

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