Battlefield 1 wird mit DirectX 12-Unterstützung geliefert
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Die ersten Videospiele, die mit DirectX 12, Quantum Break, Rise of the Tomb Raider oder dem kürzlich erschienenen Forza Motorsport 6 Apex kompatibel sind, beginnen zu erscheinen, aber es gibt ein großes neues Videospiel, das diese neue Microsoft-API, Battlefield 1, unterstützen wird.
Das von DICE entwickelte Videospiel, das im Mai vorgestellt und dann auf der E3 in Los Angeles gezeigt wird, unterstützt DirectX 11 und DirectX 12 und kann von den Videooptionen innerhalb des Videospiels von einem zum anderen wechseln.
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In dem folgenden von Digital Foundry veröffentlichten Video sehen wir, wie Battlefield 1 auf einem PC mit der maximalen Konfiguration und einer Auflösung von 1440p ausgeführt wird. Bei aktiviertem DirectX 12 wurde als Grafikkarte die GTX 1080 mit einem Intel i7 Skylake-Prozessor ausgewählt. Anscheinend würde die Implementierung von DX12 in der Closed Beta, auf die Digital Foundry zugegriffen hat, nicht zu viele Leistungsprobleme verursachen (es würde bei einer GTX 1080 eher fehlen), aber ich würde es nicht wagen, Ihnen zu versichern, dass dies bei ausführlicheren Leistungstests zu sehen sein wird.
Video von Battlefield 1 bei 1440p und DirectX 12
Wir wissen genau, dass Grafikkarten, die einige Jahre alt sind, mit dieser API nicht sehr gut zurechtkommen, sodass nur die neuen 100% DirectX 12- kompatiblen Grafiken das Beste daraus machen können. Mit der Implementierung von DirectX 12 soll die CPU-Auslastung in Videospielen besser genutzt werden und es werden keine Engpässe erzeugt, zusätzlich zu Spielen, die auf Hardware auf niedriger Ebene zugreifen, ähnlich wie Vulkan oder der erinnerte Mantle (möge er in Frieden ruhen).
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