Internet

Basemark gpu 1.1 wird heute mit dx12-Unterstützung veröffentlicht

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Anfang dieses Jahres wurde das GPU Basemark-Benchmark-Tool, ein MultiAPI-Benchmark , für die Welt veröffentlicht, mit dem wir eine Vielzahl grafischer Workloads mithilfe der grafischen APIs Vulkan, OpenGL und OpenGL ES testen konnten um die Auswirkungen jeder API auf die Leistung unter Verwendung einer breiten Palette von Hardware zu zeigen.

Basemark GPU 1.1 jetzt mit DirectX 12-Unterstützung

Zum Start war das Tool mit Windows-, Android- und Linux- Betriebssystemen kompatibel und versprach, in Zukunft durch die Integration der Metal-API Unterstützung für iOS / MacOS hinzuzufügen. Die Unterstützung von DirectX 12 gehörte ebenso zu den Versprechungen wie allgemeine Verbesserungen des Tools.

Basemark hat bestätigt, dass Version 1.1 innerhalb weniger Stunden verfügbar ist. Dies bedeutet eine bessere Kompatibilität mit DirectX 12 und Verbesserungen in Bezug auf Benutzerfreundlichkeit und Zuverlässigkeit. Frühere Versionen der Basemark-GPU enthielten auch Exploits, mit denen betrügerische Ergebnisse generiert werden konnten. Wir hoffen, dass diese Probleme mit Version 1.1 behoben werden.

Die neue Version bietet uns eine neue Möglichkeit, DirectX 12 und Vulkan auf Windows 10-Computern zu vergleichen, sodass wir beurteilen können, welche API die beste Option ist, wenn Basemark ausgeführt wird. Das Tool verwendet den Rocksolid-Motor, der für industrielle Anwendungen entwickelt wurde.

Basemark kann nicht nur für Windows, sondern auch für Android und Linux kostenlos heruntergeladen und verwendet werden. Das Tool verfügt über zwei Benchmark-Modi, einen im Hochqualitätsmodus und einen im Mittelqualitätsmodus, wobei letzterer für Mobiltelefone und Tablets entwickelt wurde.

Overclock3D-Schriftart

Internet

Die Wahl des Herausgebers

Back to top button