Android 4.4 Kit
Sie sagen, dass es nie nach jedermanns Geschmack regnet, aber diesmal ist das Sprichwort vielleicht nicht erfüllt, und es scheint, dass sie endlich die Gebete sowohl von Entwicklern als auch von Android-Nutzern gehört haben. Zumindest scheint dies mit all den Neuheiten des Android 4.4 Kit Kat-Systems demonstriert zu werden, von denen einige auf die Verbesserung der Holo-Oberfläche abzielen. Wir danken auch Google. Die Suchmaschine schlechthin hat vor einigen Tagen beschlossen, ihren Android-Designleitfaden vollständig zu erneuern, obwohl wir mehr als entschieden haben, dass sie "gezwungen" war, dies zu tun, um alle Neuigkeiten dieser neuen Version aufzunehmen. Anschließend legt das professionelle Überprüfungsteam sie detailliert offen, damit Sie keine Details verlieren:
Neutralere Systemfarben
Vergessen wir nicht, dass die Konsistenz der Benutzeroberfläche der wichtigste Aspekt ist, den das Android-Team berücksichtigen muss, ohne jedoch zu vernachlässigen, dass Entwickler die Flexibilität haben, ihre Anwendungen anzupassen. Im neuen Abschnitt Ihr Branding wird Entwicklern erklärt, dass Sie für bestimmte Oberflächenelemente wie Kontrollkästchen, Optionsfelder, Fortschrittsbalken und Bildlaufleisten oder Registerkarten eine andere Farbe verwenden können, die standardmäßig Blau ersetzt;; Es bietet sogar die Möglichkeit, eigene Symbole hinzuzufügen, die Ihr eigenes Markenimage in der Anwendung darstellen, während Sie die Holo-Oberfläche berücksichtigen.
Aufgrund dieser Anpassung, die Entwickler in ihren eigenen Anwendungen vornehmen können, hat Google beschlossen, neutralere Systemfarben zu verwenden, zum Beispiel: Einige Effekte und Symbole von blauen Holotönen sind grau geworden, z. B. wenn wir eine Taste drücken oder dieselbe Statusleiste, deren vorheriges Blau nicht ganz mit den Farben der Anwendung übereinstimmte. Aber denken wir nicht, dass diese kleine Änderung auf eine Laune zurückzuführen ist, sondern dass sie ihre Logik hat, einen hohen Farbkontrast bei Anwendungen zu vermeiden.
Vollbild
Die Entwickler haben Glück, da Android 4.4 zwei neue Methoden bietet, um die Anwendungen im Vollbildmodus anzuzeigen. Dies ist sehr nützlich, wenn es sich um Geräte handelt, die keine physischen Tasten haben und gezwungen sind, virtuelle Tasten auf dem Bildschirm anzuzeigen. Diese neuen Modi sind unter dem Namen Recline und Immersive bekannt.
Liegemodus
Der Liegemodus ist nichts anderes als der Vollbildmodus, der bereits seit Android 4.0 vorhanden war. Dieser Modus wird für Anwendungen verwendet, in denen der Benutzer kaum gezwungen ist, mit dem Bildschirm zu interagieren, z. B. zum Abspielen eines Videos. Daher der Name dieses Modus. Überall auf dem Bildschirm, auf den Sie tippen, werden immer Balken angezeigt.
Immersiver Modus
Der Immersive-Modus ist der Vollbildmodus, den die meisten Benutzer offiziell auf Android sehen wollten. Dank dieses Modus können Entwickler ihre Anwendungen dazu bringen, die Balken und Schaltflächen auszublenden, sodass der Benutzer jederzeit mit dem Bildschirm interagieren kann. Diese Methode eignet sich perfekt zum Lesen von Büchern oder Spielen. Damit die virtuellen Schaltflächen und die Statusleiste wieder angezeigt werden, müssen Sie nur eine Schiebegeste vom oberen oder unteren Bildschirmrand aus ausführen.
Durchscheinende Stangen
Das Anzeigen von Informationen hinter App-Balken ist kein Problem mehr: Android 4.4 fügt offiziell transparente Balken hinzu. Dank ihnen haben wir das Gefühl, einen Vollbildmodus zu haben, auch wenn die Statusleiste und die virtuellen Schaltflächen angezeigt werden. Es ist eine sehr nützliche Funktion, zum Beispiel für die Verwendung der Kartenanwendung, wie unten gezeigt:
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In der Designanleitung werden außerdem zwei neue Berührungsgesten empfohlen, die Google seit langem verwendet: Doppeltippen und Doppeltippen mit Wischen. Dies ist sehr nützlich, wenn Sie mit einem Finger zoomen möchten (niemand entgeht der Unannehmlichkeit, zwei zu verwenden in anderen Terminals) in einigen Anwendungen: Karten, Navigatoren usw.
Größere Symbole
Angesichts der hohen Bildschirmdichte vieler High-End-Smartphones wie Google Nexus 5 bereiten sich Entwickler darauf vor, Symbole mit höherer Auflösung (XXXHDPI 640 dpi) zu erstellen, was der vierfachen Größe des Basissymbols (MDPI) entspricht 160 dpi). Diese Symbole werden normalerweise mit 48 dp im Anwendungsstarter angezeigt, obwohl dies beim Nexus 5 nicht der Fall ist, wo sie mit 60 dp oder 25% größer angezeigt werden.
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