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Amd arbeitet auch daran, eine ganzzahlige Skalierung hinzuzufügen

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Anonim

AMD arbeitet daran, seinen Adrenalin-Controllern die sogenannte Integer-Skalierung hinzuzufügen. Dies ist eine neue Grafiktechnik, die die Qualität von Spielen bei niedriger Auflösung verbessert.

AMD Integer Scaling würde in den nächsten Radeon-Controllern eintreffen

Lassen Sie uns dies in eine Situation bringen: Sie haben ein Spielgerät mit einem modernen hochauflösenden Bildschirm und möchten ein älteres Spiel spielen. Das Spiel ist nicht mit dem hochauflösenden Bildschirm kompatibel, daher entscheiden Sie sich für die nächstbeste Auflösung. Das Ergebnis ist normalerweise, dass das Bild ein erhöhtes Erscheinungsbild aufweist und zwischen allen Pixeln geglättet wird, wodurch jegliche Schärfe beseitigt wird die, an die du gewöhnt bist. Kurz gesagt, ein Spiel mit einer unschärferen Bildqualität als normal. Dies ist das Ergebnis einer linearen Interpolation.

Die Ganzzahlskalierung löst dieses Problem, indem die Pixel auf dem Bildschirm im Wesentlichen mit der Skalierung multipliziert werden, anstatt das Bild zu strecken und eine Art Anti-Aliasing-Technik anzuwenden, um die Probleme zu glätten. Wenn Sie beispielsweise einen 4K-Bildschirm mit einer Auflösung von 3840 x 2160 haben, die Ganzzahlskalierung aktivieren und ein Spiel mit 1080p spielen, verhält sich der Monitor im Wesentlichen wie ein 1080p-Monitor - jeder Block mit vier Pixeln funktioniert als eine.

Nvidia hat diese Funktion bereits seit August in seinem Turing-Grafikkartentreiber implementiert. Das obige Bild zeigt deutlich die Vorteile der Ganzzahl-Skalierung. Bei Pixelkunstspielen wie FLT, Terraria oder älteren Titeln verbessert die klare Sichtbarkeit der Pixel die Anzeige von Pixelkunst in der Art und Weise, wie sie entworfen wurde, erheblich.

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Wir wissen noch nicht, wann AMD Integer Scaling hinzufügen wird, aber sie arbeiten daran, um es laut Quellen bei PCGamesN zukünftigen Treibern hinzuzufügen . Es wurde festgestellt, dass AMD dank der neuesten Linux-Treiber an der Integration dieser Funktionalität arbeitet, aber es gibt noch keine formelle Ankündigung. Angesichts der zitierten Informationen und der Tatsache, dass sowohl Intel als auch Nvidia bereits auf öffentlichen Controllern implementiert sind, ist es jedoch nicht zu weit hergeholt, zu dem Schluss zu kommen, dass die Ganzzahlskalierung sehr eng ist.

AMD plant, seine Treiber im Dezember mit neuen Funktionen zu aktualisieren, damit wir dort die Ganzzahlskalierung sehen können. Wir werden Sie auf dem Laufenden halten.

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