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Amd Radeon RX Vega hat eine bessere DirectX 12-Unterstützung als Polaris

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Anonim

Es kann sein, dass viele unserer Leser nicht wissen, dass die DirectX 12- API unterschiedliche Eigenschaften aufweist. Dies bedeutet, dass eine Grafikkarte kompatibel sein kann, aber einen großen Teil ihrer Eigenschaften nicht nutzen kann. Ein Beispiel hierfür ist die Fermi-Architektur von Nvidia, das kürzlich Kompatibilität erhalten hat, aber die unterstützten Funktionen sind sehr begrenzt. Die Radeon RX Vega wird einen weiteren Schritt in Richtung Kompatibilität machen.

Radeon RX Vega verbessert die DirectX 12-Unterstützung

Derzeit sind Polaris, Maxwell und Pascal die Grafikarchitekturen mit der besten Unterstützung für DirectX 12, im Fall von Nvidia wird es bis Level 12.1 unterstützt, während AMD 12.0 entspricht, obwohl AMD einige der Eigenschaften von DirectX besser unterstützt DirectX 12 wie asynchrone Shader.

Es wurde bestätigt, dass die Radeon RX Vega DirectX 12-Funktionen besser unterstützt, besser unterstützt als Polaris und Funktionen enthält, die selbst Maxwell und Pascal fehlen. Zu den wichtigsten Neuheiten von Vega gehört die konservative Rasterisierungsstufe 3, die für einen AMD, der gesehen hat, dass seine früheren Silikone diese Funktion nicht unterstützen, einen großen Fortschritt darstellt. Nvidia Pascal unterstützt dies ebenfalls, jedoch auf einem niedrigeren Niveau, sodass AMD in dieser Hinsicht einen Vorteil haben wird.

Die AMD- und Nvidia-Unterstützung für DirectX 12 ist heute sehr gut, obwohl sie nicht perfekt ist, da es sich um eine wirklich neue API handelt und die Unterstützung aller Funktionen Arbeit und Zeit in Anspruch nimmt. Wir sehen, dass Nvidia in einigen Aspekten sogar eine bessere Unterstützung bietet als AMD, obwohl große Anstrengungen unternommen werden, um zu zeigen, dass AMD in DirectX 12 viel besser ist, obwohl beide in Wirklichkeit sehr ähnlich sind.

Quelle: overclok3d

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