Amd Radeon Image Sharpening: Was ist diese Technologie und wofür ist sie?
Inhaltsverzeichnis:
- AMD Radeon Bildschärfung,
- Wie funktioniert AMD Radeon Image Sharpening ?
- Einschränkungen
- Stärken
- Leistung und Ergebnisse
- Letzte Worte zu diesen Technologien
Im Bereich Computer und Videospiele haben wir immer einen ewigen Kampf um die besten Technologien. Wir haben dies bei den CUDA-Kernen , dem FreeSync oder den Maussensoren gesehen, aber es gibt eine zusätzliche Konfrontation, die nicht so bekannt ist. Heute werden wir über AMD Radeon Image Sharpening und seine Methode zur Bildverbesserung sprechen .
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AMD Radeon Bildschärfung,
Hier hinterlassen wir Ihnen ein kurzes Werbevideo (in englischer Sprache) , das AMD selbst verwendet, um die Vorteile dieser Software ein wenig zu demonstrieren.
Wie funktioniert AMD Radeon Image Sharpening ?
Wenn Sie ein bisschen in der Mitte sind, klingt es möglicherweise so, als ob die Radeon- Bildschärfung eine ähnliche Atmosphäre wie die Nvidia DLSS hat . Es handelt sich jedoch um zwei erheblich unterschiedliche Technologien.
Im Folgenden werden verschiedene Aspekte des Radeon-Bildschärfens erläutert .
Einschränkungen
Zu Beginn müssen wir uns der Einschränkungen unserer Software sehr bewusst sein .
Diese Technologie unterstützt beispielsweise nur Titel, die auf den APIs Vulkan, DirectX 9 und DirectX12 basieren. Anscheinend wurde diese Entscheidung getroffen, um die meisten Spiele abzudecken, die noch nicht herausgekommen sind. Der Sonderfall von DirectX 9 ist, dass die Anpassung einfacher war.
Ein negativer Punkt bei dieser Technologie ist, dass wir sie nur in Windows 10 verwenden können . Mit einigen Tricks von anderen Betriebssystemen können wir das Spiel austricksen, aber es ist nicht von Natur aus aktiv.
Schließlich können wir Radeon Image Sharpening nur verwenden, wenn wir eine AMD RX 5700- Serie oder eine Polaris -Grafikkarte haben . Vor kurzem hat diese neueste Grafikreihe einen Patch erhalten, mit dem Sie diese Technologie fast problemlos tragen können.
Das nächste, was wir sehen können, ist ein kleiner Patch für ReShade , der den Teil nutzt, der Open Source ist, um ihn der Öffentlichkeit zugänglich zu machen. Dank dieser Funktion können sowohl Nvidia- Grafiken als auch OpenGL- , DirectX 10- und 11- basierte Spiele diese Technologie nutzen, allerdings zu etwas höheren Ressourcenkosten.
Wenn Sie ReShade installieren und selbst ausprobieren möchten, empfehlen wir Ihnen , unseren Artikel über dieses Programm zu besuchen. Die Installation ist einfach, aber etwas seltsam, da Sie die ausführbare Datei des Spiels auswählen müssen, auf dem Sie sie installieren möchten.
Um das Äquivalent von Radeon Image Sharpening in ReShade zu installieren, müssen Sie dem Programm neue Daten hinzufügen. Gehen Sie dazu folgendermaßen vor:
- Laden Sie die Dateien ffx_a.h und ffx_cas.h aus dem Repository dieses Links herunter (drücken Sie die Dateien nacheinander, drücken Sie dann "Raw" und schließlich Strg + S, um sie zu speichern). Laden Sie den Wrapper-Shader herunter und speichern Sie ihn als FidelityFX_CAS.fx (der gleiche Vorgang wie oben). Speichern Sie die drei Dateien im Stammordner von ReShade. Nach der Installation können Sie die Schärfe nach Ihren Wünschen anpassen. Das Auftreten von Fremdartefakten wird um 0, 0 reduziert, aber der Algorithmus ist viel weniger aggressiv. In 1.0 ist die Änderung deutlicher, aber das Bild kann betroffen sein.
Stärken
Trotz des schlechten Starts bietet Radeon Image Sharpening klar definierte Vorteile.
Der erste und offensichtlichste Punkt ist, dass in kompatiblen Spielen nur sehr wenige Ressourcen verbraucht werden, sodass die fps gleich bleiben.
Andererseits ist die Funktion zum Neuskalieren von Bildern nicht schlecht. Auf diese Weise können wir ein kleineres und kostengünstigeres Bild, z. B. 1440p , verarbeiten und auf 4 KB skalieren . Mit der Image Sharpening- Technologie optimieren wir sie dann in der Nachbearbeitung, damit sie schärfer und besser aussieht, ohne die Leistung zu beeinträchtigen.
Bei Problemen auf niedrigerer Ebene sollte beachtet werden, dass diese Technologie nicht in jedem Spiel einzeln implementiert werden muss.
Als Teil des Radeon Technology Pack verfügt jedes Unternehmen, das eine solche Kompatibilität in sein Spiel einführt, automatisch über Radeon Image Sharpening . Dies erleichtert die Arbeit erheblich, sodass die Popularität und der Einsatz dieser Technologie möglicherweise langsam zunehmen.
Darüber hinaus ist dies für Benutzer ziemlich einfach zu aktivieren. Sie müssen nur eine nicht sehr alte AMD-Grafik haben , die Treiber sind gut aktualisiert und aktivieren die Funktionen im AMD- Bedienfeld. Sowohl die GPU-Skalierung als auch die Radeon-Bildschärfung befinden sich auf der Registerkarte Anzeige .
Quelle: TechSpot AMD-Systemsteuerung.
Leistung und Ergebnisse
Wir vergessen nicht. Letztendlich ist die Frage, wie viele Ressourcen uns kosten, als spielorientierte Technologie das Wichtigste . Es kann so gut aussehen, wie es will, aber wenn wir 20% der Frames opfern, ist es kein akzeptables Geschäft.
WIR EMPFEHLEN IHNEN PowerShell: Was es ist und grundlegende BefehleSie sollten sich jedoch keine Sorgen machen, da diese Technologie kaum Ressourcen verbraucht.
Die Wahrheit ist, dass bei den meisten durchgeführten Tests hervorragende Ergebnisse erzielt werden . Sie fallen normalerweise mit etwa 0, 5% und 1, 4% Frames pro Sekunde, sodass der Swap ziemlich positiv ist.
In Bezug auf die Neuskalierung von Bildern können wir ein ähnliches Verhalten wie bei DLSS feststellen , das jedoch etwas verstärkt ist. Je nach Auflösung und Titel können wir eine Verbesserung von rund 30% erwarten .
Quelle: TechSpot Metro Exodus Leistung mit verschiedenen Technologien.
Wenn Sie Vergleiche zwischen dieser und der nativen Technologie sehen möchten, hinterlassen wir Ihnen hier einige Screenshots aus dem TechSpot- Artikel:
Es ist schwer, einen deutlichen Unterschied zwischen den drei Bildern zu erkennen, aber die native Auflösung ist immer noch höher als bei den Simulationen. Wir müssen jedoch sagen, dass sowohl AMD Radeon Image Sharpening als auch Nvidia DLSS einen sehr guten Job beim Wiederaufbau machen.
Wir denken vielleicht, dass Nvidia DLSS ein wenig hinter AMDs Technologie zurückbleibt, aber daran arbeitet das grüne Team. Sie haben kürzlich angekündigt, dass zukünftige Patches die Leistung und Funktionalität Ihrer Bereitstellung erheblich verbessern werden. Wir hoffen daher auf großartige Dinge.
Letzte Worte zu diesen Technologien
Während wir uns heute weiterentwickeln, scheint es , dass die native 4K- und 8K-Unterstützung warten sollte. Daher sind Neuskalierungen und ähnliche Technologien erforderlich (und je besser , desto besser für uns).
In dieser Hinsicht scheint uns AMD Radeon Image Sharpening eine ziemlich erfolgreiche Implementierung zu sein . Es ist fast immer eine Verbesserung und verbraucht kaum Ressourcen.
Wenn Sie einer der Benutzer sind, die sich für die Branche interessieren, ist die Nachricht, dass die Implementierung relativ einfach ist, immer gut. Da es sich um einen Nachbearbeitungseffekt handelt, gibt es viel weniger Hindernisse bei der Anwendung.
Andere Fälle wie Ray Tracing können komplizierter sein, da jedes Spiel eine andere Implementierung hat und manchmal sogar ein Problem sein kann. In der Tat wurde kürzlich bekannt, dass Nvidia bei der Entwicklung einiger Spiele zusammengearbeitet hat, um die Implementierung dieser Technologie zu unterstützen.
Wenn Sie eine AMD Navi- oder Polaris- Grafik haben, empfehlen wir, diese Funktionen zu aktivieren. Darüber hinaus sollten Sie ein wenig im Bedienfeld navigieren, um zu sehen, ob Sie andere Funktionen aktivieren können, die Sie interessieren.
Aber sagen Sie uns jetzt, was halten Sie von der Implementierung von AMD Radeon Image Sharpening ? Glauben Sie, dass Nvidia DLSS es mit zukünftigen Updates übertreffen wird? Teilen Sie Ihre Ideen im Kommentarfeld mit.
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