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Amd Radeon Adrenalin 20.1.1 verfügbar für mhw: iceborne

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Anonim

AMD hat einen neuen Radeon Adrenalin 20.1.1-Controller veröffentlicht, der für Capcoms Monster Hunter World Iceborne (gestern auf dem PC veröffentlicht) optimiert wurde.

AMD Radeon Adrenalin 20.1.1 verfügbar für MHW: Iceborne

Darüber hinaus gibt es viele Korrekturen für verschiedene Probleme, während andere anstehende Probleme bestehen bleiben. AMD hat offiziell seine erste Version von Radeon Software für das Jahr 2020 vorgestellt, die spezifische Optimierungen für das Spiel Monster Hunter World: Iceborne sowie mehr als 20 Fehlerkorrekturen mit sich bringt, die wir kurz beschreiben werden.

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Behobene Probleme:

  • Die akustischen Signaltöne Radeon Chill, Radeon Boost und Radeon Anti-Lag zu Beginn des Spiels wurden entfernt. Die Radeon ReLive-Bildschirmanzeige während der Aufnahme wurde standardmäßig deaktiviert, kann jedoch in den Radeon-Softwareeinstellungen aktiviert werden. Steuerelemente für die vertikale Synchronisierung können ausgeblendet sein oder verschwinden, wenn die erweiterte Radeon-Synchronisierung aktiviert ist. Bei Radeon ReLive können während der Aufnahme Probleme beim Einfrieren oder Anhalten auftreten, wenn eine hochauflösende Kamera angeschlossen ist und verwendet wird. Bei einigen Benutzern kann eine Meldung auftreten Fehlermeldung "Eine andere Instanz wird ausgeführt" beim Herunterladen eines Updates. Die Meldung mit der Tastenkombination zum Öffnen von Radeon Overlay wird in einigen Spielen möglicherweise noch angezeigt, nachdem sie deaktiviert wurde. Stost Ark kann währenddessen zu zeitweiligem Stottern führen Das Spiel. Die Schaltfläche "Stream" kann während des Vorgangs aktiv bleiben Auswählen einer Region für das Streaming, auch wenn keine Region ausgewählt oder ausgewählt wurde. Bei einigen Grafikprodukten der Serien Radeon R9 200, Radeon R9 300 und Radeon R9 Fury kann es bei einer begrenzten Anzahl von DirectX 9- oder DirectX-Spielen zu Instabilität kommen 11 bei Verwendung einer Anzeige mit 120 Hz + hoher Bildwiederholfrequenz.MechWarrior 5: Bei Söldnern können Abstürze und DXGI-Dialogfehler auftreten, wenn das Spiel mit den Anzeigeeinstellungen HDMI und Radeon FreeSync ausgeführt wird. Tom Clancy: Die Division 2 mit aktiviertem HDR Das Durchführen einer Aufgabenänderung kann dazu führen, dass die Beschädigung der Bildschirmfarbe auch nach dem Beenden des Spiels bestehen bleibt. Bei Evil 2-Bewohnern kann es beim Starten des Spiels mit der DirectX 12-API zu Flackern auf dem Bildschirm kommen.

Die vollständige Liste der bekannten Fehler und Korrekturen finden Sie auf der AMD-Seite. Außerdem erhalten Sie einen Download-Link.

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