Amd project resx verbessert die Leistung in großen Spielen
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Heute sind wir es gewohnt zu sehen, dass die Hersteller von Grafikkarten mit jedem neuen Gewichtssatz, der auf den Markt kommt, neue Versionen ihrer Treiber ankündigen. Dies garantiert die beste Leistung und die beste Kompatibilität. AMD möchte mit seinem Projekt ReSX einen Schritt weiter gehen, das die Leistung und Latenz beliebter Spieletitel verbessert.
AMD Project ReSX verbessert die Spieloptimierung
Mit den neuen Radeon Software Crimson Edition 17.7.2-Treibern hat AMD begonnen, die Eingangslatenz besser zu berücksichtigen und Titel zu optimieren, um die Zeit zu verkürzen, die zum Anzeigen von Eingaben benötigt wurde. Dies lässt die Spiele flüssiger erscheinen, ohne dass die Framerate erhöht werden muss. Ein Beispiel hierfür ist The Division, bei dem die Eingangslatenz um 33% reduziert wurde.
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Hinzu kommt die neue Project ReSX-Initiative des Unternehmens, mit der die Spieleleistung durch Korrekturen, Optimierungen und Optimierungen auf Treiberebene verbessert werden soll. Um dies zu ermöglichen, ist eine Interaktion mit Entwicklern erforderlich. Aus diesem Grund bietet AMD an, die Game Engine oder ihren Code zu optimieren.
AMD führt einige der ersten Ergebnisse auf, darunter eine 11% ige Leistungssteigerung bei PUBG und eine 9% ige Steigerung der 99. Perzentil-Framerate. Bei Overwatch sieht AMD eine Leistungssteigerung von 3% und eine Verkürzung der Klickantwortzeit um 4%. Schließlich wird eine 6% ige Verbesserung von DOTA 2 festgestellt , mit einer 7% igen Verbesserung des 99. Perzentils und einer 8% igen Erhöhung der Klickreaktionsgeschwindigkeit.
Ein weiterer Beweis dafür, dass AMD sein Bestes tut, um Spielern, die ihre Radeon-Karten verwenden, die besten Funktionen zu bieten.
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