Amd zeigt einige Hardware-Verbesserungen mit DirectX 12
AMD hat das neueste 3DMark-Update und das neue Tool „API Overhead Feature Test“ genutzt, um seine Hardware dem neuen Test zu unterziehen und die hervorragenden Ergebnisse zu zeigen, die mit der neuen Microsoft API erzielt wurden.
Erstens hat es den enormen Leistungsunterschied gezeigt, der zwischen dem veralteten DirectX 11 und dem neuen DirectX 12 besteht. Dafür haben sie eine Radeon R9 290X verwendet, die eine Steigerung der Anzahl der Draw Calls um 1547% und eine bescheidene Anzahl erzielt Radeon R7 260X, die eine Verbesserung von 953% gezeigt hat, eine diskretere Zahl, aber das ist immer noch sehr groß.
Sie haben auch eine ihrer APUs im neuen 3DMark-Test verwendet, insbesondere das leistungsstärkste Modell, das sie haben, den A10 7850K der Kaveri- Familie, der von 556.638 Draw-Aufrufen in DirectX 11 auf 3.406 gestiegen ist. 327 Draw Calls unter der DirectX 12-API, eine Verbesserung um 510% bei sehr diskreter Hardware wie der einer APU.
Schließlich zeigen sie uns die hervorragende Skalierbarkeit ihrer FX-Prozessoren unter der neuen API DirectX 12, wobei die Anzahl der Draw Calls bis zu den sechs Kernen linear zunimmt und von dort aus die Leistung nicht mehr steigt. Eine ganz andere Situation als bei DirectX 11, da in diesem Fall die Leistung über die beiden Kerne hinaus nicht gesteigert wird.
Ohne Zweifel verspricht DirectX 12 viel, aber das Wichtigste ist, dass all diese Verbesserungen auf Videospiele übertragen werden, die die neue Microsoft-API verwenden, und dass wir wirklich eine Verbesserung gegenüber DirectX 11 sehen, was leider niemand versichern kann.
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