Amd veröffentlicht seine neue Treiber-Radeon-Software Crimson Relive Edition 17.9.3 Beta
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AMD hat seinen neuen Grafiktreiber Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.9.3 Beta offiziell veröffentlicht, um die Unterstützung seiner Grafikkarten weiter zu verbessern. Diese neue Version enthält spezifische Optimierungen für die Spiele Forza Motorsport 7 und Total War: Warhammer II sowie eine neues Multi-GPU-Profil für Total War: Warhammer II.
Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.9.3 Beta
Dieser Treiber behebt auch einige Probleme mit der Radeon-Software von AMD, einschließlich eines Problems, das bestimmte Benutzer daran hindert, Enhanced Sync mit RX Vega-GPUs zu verwenden.
Wie immer hat AMD eine Liste der Fehler veröffentlicht, die von diesen neuen Treibern behoben wurden:
- Die Dropdown-Option zum Aktivieren der erweiterten Synchronisierung fehlt möglicherweise im Abschnitt Radeon-Einstellungen auf Karten der Radeon RX Vega-Serie.
- ReLive kann bei Inaktivität mit Grafikkarten der Radeon RX Vega-Serie in einer Multi-GPU-Konfiguration bei Verwendung mit AMD Ryzen-Prozessoren zu höheren Taktraten führen.
- Bei Verwendung von Produkten der Radeon RX 580-Serie in Systemkonfigurationen mit mehreren GPUs kann es zu einer negativen Skalierung der Leistung von F1 2017 kommen.
AMD hat außerdem eine Liste von Problemen veröffentlicht, die in dieser neuen Version der Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.9.3 Beta weiterhin bestehen:
- Instabile Radeon WattMan-Profile können nach einem Systemabsturz nicht auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt werden. Eine Problemumgehung besteht darin, Radeon WattMan nach dem Neustart und der Wiederherstellung der Standardeinstellungen zu starten.
- Wattman wendet in bestimmten Konfigurationen möglicherweise keine benutzerdefinierten Spannungswerte an.
- Die Radeon-Einstellungen können nach der Erstinstallation der Radeon-Software keine Spielprofile ausfüllen.
- Bei Overwatch kann es in einigen Systemeinstellungen zu einer zufälligen oder zeitweiligen Unterbrechung kommen.
- Die GPU-Skalierung funktioniert in einigen DirectX 11-Anwendungen möglicherweise nicht.
- Sekundäre Bildschirme können Beschädigungen oder grüne Bildschirme anzeigen, wenn der Bildschirm / das System in den Ruhezustand wechselt oder bei der Wiedergabe von Inhalten in den Ruhezustand wechselt.
- Eyefinity Mixed Mode Bevel Compensation kann nicht angewendet werden.
- Wenn Sie mit Radeon ReLive auf Grafikprodukten der Radeon RX Vega-Serie aufnehmen, bleiben die GPU-Nutzung und die Uhren möglicherweise in einem hohen Zustand.
Quelle: overclock3d
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