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3Dmark mit Raytracing wird im Januar 2019 eintreffen

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Anonim

UL Benchmarks hat offiziell 3DMARK Port Royal vorgestellt, den ersten speziellen Test exklusiv für Echtzeit-Raytracing auf PCs, der die neue DirectX Raytracing (DXR) -API von Microsoft verwendet, um High-Fidelity-Grafiken bereitzustellen, die mit Standard-Rastergrafiken nicht möglich sind.

Der 3DMark 'Port Royal' wird am 8. Dezember vorgestellt

Dieser 3DMark-Benchmark verwendet Reflexionen, Schatten und eine Vielzahl anderer Ray Tracing-Effekte, die von DXR unterstützt werden und in Echtzeit mit einer Auflösung von 1440p ausgeführt werden. Bei der Entwicklung dieses Tools hat UL Benchmarks mit AMD, Intel, Nvidia und anderen führenden Technologieunternehmen zusammengearbeitet, um dieses Tool zu entwickeln. In enger Zusammenarbeit mit Microsoft wurde eine erstklassige DXR-Implementierung erstellt.

Obwohl die DXR-Beschleunigung derzeit nur für Grafikkarten der RTX-Serie von Nvidia verfügbar ist, hofft UL Benchmarks weiterhin, dass 2019 weitere Grafikkarten mit DirectX Raytracing-Unterstützung veröffentlicht werden. AMD? Wir werden sehen.

Der 'Port Royal'-Test ist ein realistisches und praktisches Beispiel dafür, was von Ray Tracing in kommenden Videospielen erwartet werden kann. Der Test läuft in Echtzeit mit einer angemessenen Bildrate und einer Auflösung von 2560 × 1440 Pixel.

UL Benchmark bestätigte, dass der 3DMARK Port Royal- Test im Januar 2019 veröffentlicht wird. Er wird jedoch früher in einer offiziellen Präsentation am 8. Dezember auf der GOC-Veranstaltung in Galax zu sehen sein, wo die Preise und der genaue Tag, an dem sie bekannt gegeben werden. Das berühmte PC-Tool wird herauskommen.

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