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Lenovo denkt bereits darüber nach, eine eigene VR-Brille auf den Markt zu bringen, die die Vorteile der Windows Mixed Reality-Plattform nutzt

Anonim

Bei der weltweiten Verbreitung ihrer Produkte war ihnen von Redmond aus immer klar, dass die Unterstützung durch Dritte unerlässlich ist. Unternehmen und Hersteller, die ihre Produkte unterstützen, etwas, das seine wichtigste Manifestation im Windows-Ökosystem hat, was ohne die große Anzahl von Marken nicht dasselbe wäre haben es sich in ihren Teams zu eigen gemacht.

Die Rede ist von namhaften Unternehmen wie HP, Lenovo, Asus, Dell… die das Logo des farbigen Fensters seit Jahren auf ihren Computern zeigen Aber in diesen Zeiten wächst die Zusammenarbeit, insbesondere durch die Entwicklung neuer Produktlinien. Und das ist der Fall bei Windows Holographic, einem der vielversprechendsten Projekte von Microsoft, das jetzt mit der Ankunft des Creators Update neuen Schwung bekommen hat.

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Und Tatsache ist, dass das Frühlings-Update für Windows 10 Unterstützung für diese Plattform hinzugefügt hat, die jetzt in Windows Mixed Reality umbenannt wurde. Auf diese Weise kann sich jeder OEM darauf verlassen, neue Produkte auf den Markt zu bringen, und das wird anscheinend Lenovo tun, der erste, der in diesem Bereich in den Pool springt."

Und Tatsache ist, dass Lenovos Beziehung zu Microsoft immer noch merkwürdig ist, denn wenn es noch nicht so lange her ist, haben wir gesehen wie sein Lenovo COO , Gianfranco Lanci, ankündigte, dass er nicht auf die Windows 10 Mobile-Plattform setzt, parallel haben sie auf interessante Produkte im Bereich der Convertibles gesetzt (im Fall des Lenovo Miix 320) und jetzt haben sie es ins Visier genommen auf ein neues Produkt.

VR-Geräte könnten die nächste Revolution im Klassenzimmer und im Freizeitsegment sein und kein Hersteller wird die Gelegenheit verpassen wollen, gut aufgestellt zu sein

Es wäre ein auf Windows Mixed Reality basierendes Gerät, das im dritten Quartal des Jahres auf den Markt kommen würde zu einem Preis, der zwischen 300 und 400 Dollar (im Vergleich zu rund 500 Dollar für aktuelle Modelle), so dass es für Studenten und damit für den Einsatz in Bildungsbereichen und -umgebungen interessant wäre.

Diese Zugänglichkeit wäre auch nicht nur eine Frage des Preises und es geht darum, das Spiel gegen eine bereits etablierte Konkurrenz (zumindest nach Wissen der Benutzer) wie die Oculus Rift oder die HTC Vive zu gewinnen, Von Lenovo könnten sie machen, damit der Benutzer sich nicht auf eine _Hardware_ verlassen muss, die zu leistungsfähig ist, damit sie funktioniert.

Ein Gerät, das zwei OLED-Bildschirme mit jeweils 1440 x 1440 Pixeln verwendet und mit einem Gewicht von 350 Gramm kompatibel sein wird Apps für HoloLens und verschiedene Apps aus dem Windows Store.

Es ist klar, dass wir in den kommenden Monaten sehen werden, wie diese Art von Gerät auf den Märkten landet sowohl für die Freizeit bestimmt und Unterh altungsgeschäft oder sogar Bildungssegment. _Welche Rendite kann erzielt werden?_

Das ist eine Frage, die in der Luft bleibt und die sicherlich keine prägnante Antwort geben kann, bis sich die Technik bei uns eingenistet hat. Dabei testen wir gerne, was verschiedene Hersteller anbieten können.

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