Microsoft beendet Kinect: die letzte Geschichte eines Peripheriegeräts, dessen Leben so kurzlebig ist wie seine Erfolge
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In vollem Gange des Marktes mit der Nintendo Wii wollten die beiden anderen großen Unternehmen des Segments auf ihre eigene Weise reagieren aber unter Bezugnahme auf die von Kyoto. Sony hat es mit der PlayStation Move geschafft und Microsoft hat versucht, seinen Erfolg mit der Kinect zu wiederholen.
Es war das Jahr 2010 und Microsoft brachte Kinect auf den Markt, ein Zubehör für die Xbox 360, das es dem Benutzer ermöglichte, mit der Konsole zu interagieren, dank der Verwendung von Gesten und Sprachbefehlen, für deren Erfassung Kinect verantwortlich war . Im Prinzip eine tolle Entwicklung, die später sogar eine eigene Version für die Xbox One auf den Markt brachte, die beim Launch für Furore sorgte.Und wie man im Fußball sagt, es geht um ein großes Versprechen, das am Ende nicht darüber hinausging
Und es ist so, dass nach sieben Jahren auf dem Markt, die fast alle mit mehr Schmerz als Ruhm verbracht wurden, das Ende von Kinect fast bestätigt werden kann, ein Ende, das sein Schöpfer, Alex Kipman, hätte bei Bekanntgabe der Einstellung der Produktion des Geräts bestätigt.
Mit einem Gesamtumsatz von 35 Millionen Einheiten seit seiner Einführung waren Entwickler noch nie verlockt von den Möglichkeiten, die das Papier Kinect bietet . Eine Idee, die auch die Öffentlichkeit nicht anzog, geschweige denn, als er zunächst gezwungen war, sie zu kaufen, wenn er eine Xbox One besitzen wollte.
Auf der Xbox One startete es nicht auf dem rechten Fuß
Und dass sie uns von Anfang an mit einigen mehr als attraktiven Spielen wie Ryse: Son of Rome, die uns auf der E3 2011 eine deutlich verbesserte Steuerung mit Kinect zeigten, lange Zähne gemacht haben.Am Ende verwendete dieser Titel kein Kinect, aber wir sahen Casual-Style-Spiele ähnlich denen auf der Wii, während andere Vorschläge nichts weiter als enttäuschend oder lediglich waren Anekdote (Kinect hörte auf unsere Stimme in der FIFA und hielt uns gegen jede Obszönität vor)."
Eine schlechte Startpolitik, die dazu führte, dass der Wettbewerb mit der PS4 mehr als 100 Euro/Dollar über dem Preis der Sony-Konsole kostete. Der nächste Schritt, den Fehler einzugestehen, wurde von Microsoft selbst unternommen, indem die Verbindung alle 24 Stunden von Xbox One entfernt und die DRM-Richtlinie geändert wurde
Und dass sie es geschafft haben, bis zu 35 Millionen Einheiten zu verkaufen, die am Ende nicht sehr nützlich waren
Jedoch hat Kinect experimentelle Anwendungen außerhalb des kommerziellen Kreises und daher haben wir gesehen, wie es bei seiner Verwendung innerhalb der Welt geholfen hat medizinischen Bereich oder wie es dank der Fähigkeit, Gesten zu erkennen, erlaubt, mit der Übersetzung in Gebärdensprache zusammenzuarbeiten.
Ein Zubehörteil, das ein großes Potenzial verbarg und verbirgt, das durch die Ankunft von Technologien auf der Grundlage von Mixed Reality in der Höhe beschädigt wurde Hoffnungen für Microsoft, wie die Entwicklung des Microsoft Mixed Reality-Projekts zeigt.
Microsoft hat jedoch gewusst, wie Kinect genutzt werden kann oder zumindest das Potenzial, das darin verborgen ist, und HoloLens schafft es tatsächlich, teilweise dank der Tiefe zu erkennen Basis, die in Kinect angeboten wird, verwenden ebenso viele Windows Hello-Kameras die Personenerkennung von Kinect.
Also, wenn Sie eine Kinect wollen, können Sie nur mit einer Einheit auskommen, solange Microsoft und Distributoren einen _Vorrat_ an Einheiten haben. Sobald sie in den Läden ausverkauft sind, werden sie nicht mehr in die Regale kommen, obwohl Microsoft sagt, dass weiterhin Support in Form von Updates anbieten wird
Sicher scheint, dass von Microsoft nichts mehr von Kinect wissen will und sich entschieden hat, sich von diesem Zubehör zu verabschieden indem Sie ihm einen Vorruhestandsbrief aushändigen Erfolge sind nutzlos (es war 2011 das meistverkaufte Consumer-Gerät) oder das Potenzial, das es birgt, wenn es nicht bei den Benutzern angekommen ist, was teilweise auf die geringe Unterstützung des Unternehmens zurückzuführen ist. Ruhe in Frieden Kinect.
Quelle | Schnelles Co-Design