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Microsoft hat sich entschieden, WebKit nicht in Spartan einzuführen, um nicht von Google abhängig zu sein

Anonim

Eine der Neuheiten von Windows 10, die am meisten Begeisterung und Interesse hervorgerufen hat, ist die Aufnahme eines neuen Browsers namens Spartan, was im Vergleich zu dem, was wir bisher im Internet Explorer gesehen haben, sowohl in Bezug auf die Funktionalität als auch auf die Benutzeroberfläche ein Vorher und Nachher markieren würde.

Eine der umstrittensten Entscheidungen im Zusammenhang mit diesem Browser war die Weigerung von Microsoft, WebKit zu übernehmen, um schließlich eine modifizierte Version von Tridentzu implementieren. , an dem alle notwendigen Änderungen vorgenommen werden, um sich so gut wie möglich an moderne Webstandards anzupassen und dabei die Kompatibilität mit alten Websites zu vergessen (damit sie weiterhin den alten Internet Explorer verwenden können, der auch in Windows enth alten sein wird 10).

Bis jetzt wussten wir über diese Entscheidung nur, dass sie nach langen Diskussionen und Debatten innerhalb des Unternehmens getroffen wurde, ohne die Gründe offenzulegen, die sie dazu motivierten, Trident weiterhin zu verwenden.

Jetzt erfahren wir dank einer Quelle in Paul Thurrott, dass Redmonds Hauptgrund für die Nichteinführung von WebKit darin bestand, eine Abhängigkeit von Google zu vermeiden für die Entwicklung einer strategischen Browserkomponente.

Microsoft hat einige Nachforschungen angestellt, um festzustellen, welche Version von WebKit besser zu implementieren ist: die von Apple in Safari verwendete oder die von Google in Chrome verwendete. Sie entschieden sich schließlich aus strategischen Gründen dafür, Trident weiter zu verwenden.

Laut besagter Quelle führte Microsoft eine lange und sorgfältige Untersuchung durch, welcher der WebKit-Zweige am leistungsstärksten und am besten zu implementierenden war, der von Apple in Safari und iOS verwendete oder der von Google -modifizierte Version, die in Chrome verwendet wird, genannt Blink .

Die Redmonds kamen zu dem Schluss, dass Blink, Googles Version von WebKit, der von Apple in fast jeder relevanten Hinsicht überlegen war und auch eine viel bessere Zukunft hatte. Als sie jedoch an diesem Punkt angelangt waren, erkannten sie, dass die Einführung von Blink in Spartan/Internet Explorer bedeuten würde, Google die volle Kontrolle über eine der wichtigsten Komponenten des Browsers zu geben, und dass sie es sich aus strategischen Gründen nicht leisten konnten, gegenüber den Interessen eines anderen Unternehmens in einer solchen Position zu sein (weniger angesichts der Geschichte von Konflikten und Feindseligkeiten, die insbesondere zwischen diesen beiden Unternehmen besteht).

Die andere Option war die Zusammenarbeit mit Apple bei der Entwicklung und Implementierung von WebKit, ein Weg, von dem Redmond nicht allzu begeistert war, also entschieden sie sich schließlich, zu Trident zurückzukehren und sich der Entwicklung dieser Engine zu widmen Es wird seine Leistung verbessern, indem es es von den Fesseln der Abwärtskompatibilität befreit.

Paul Thurrotts Quelle weist auch darauf hin, dass die Ergebnisse der Änderungen an Trident sogar die Erwartungen von Microsoft übertroffen haben, was uns dazu veranlasst hat mehr Hoffnungen in die Qualität der endgültigen Version, die in Windows 10 enth alten sein wird.

Über | Thurrott.com In Genbeta | Blink: Google schlägt mit einer weiteren neuen Rendering-Engine für Chrome zurück

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