Silvia Barbero: Eine Spanierin schleicht sich unter die Finalisten des Microsoft Imagine Cup 2016
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Seit einigen Jahren (2003) organisiert Microsoft den sogenannten Imagine Cup, einen Wettbewerb zum Thema Technologie und Innovation, der bietet Studenten Universitätsstudenten die Möglichkeit, „ihre Kreativität, Leidenschaft und ihr technologisches Wissen zu entf alten, um Anwendungen und Spiele sowie Lösungen zu entwickeln, die unsere Lebensweise verändern können“.
Ein interessanter Ansatz für ein Projekt, an dessen Finale – das vom 26. bis 29. Juli stattfindet – eine Spanierin beteiligt war. Das ist Silvia Barbero, die es mit The Void, einer Initiative der Shooting Star Studios, geschafft hat.
Der Finalist
Genau genommen handelt es sich um ein 20-jähriges Mädchen, das Informatik an der Autonomen Universität von Madrid studiert, ein Mädchen, das für die Programmierung des Spielcodes und auch für die Gest altung der Handlung verantwortlich war Musik und andere visuelle Parameter. Diese erste basiert auf einer Prämisse, die in diesem Zusammenhang auffällig ist: „Die Welt ist nicht perfekt, aber das kann uns nicht davon abh alten, glücklich zu werden“.
Das heißt, was es simuliert, ist eine Art mentale Repräsentation von denen, die sich verloren, orientierungslos und in der Welt, die sie umgibt, ähnlich fühlen Sie. Ein Ort, der einen ganz besonderen Aspekt hat und der wie mit Bleistift gezeichnet scheint. Die Idee ist, dass wir während des Spiels neue Fähigkeiten entwickeln, die es uns ermöglichen, unsere Feinde (und Probleme, denen wir während unserer persönlichen Entwicklung begegnen) zu besiegen.
Das Spiel hingegen verfügt über Benachrichtigungen im Aktivitätszentrum und auf der Live-Kachel und quetscht andere Funktionen, die Windows 10 bietet – wie z. B. das Teilen –. Kurz gesagt, ein Vorschlag, der bald 8 anderen Teilnehmern gegenübersteht, um einen nicht unerheblichen Preis zu erh alten: 50.000 Dollar, um das Projekt und eine private Sitzung zu starten mit Satya Nadella selbst.
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