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Microsoft engagiert sich für Bildung: Software und Hardware, die auch die Integration von Menschen mit Behinderungen berücksichtigt

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Anonim

Microsoft hat kürzlich sein Engagement für die Inklusion von Menschen mit irgendeiner Art von Behinderung verwirklicht. Wir haben es zum Beispiel beim Xbox Adaptive Controller als auffälligstes Element gesehen. Allerdings Es ist nicht die einzige Bewegung, die das Unternehmen aus Redmond in diesem Sinne macht

Und, zum Beispiel, sie haben das Code Jumper-Projekt, eine Möglichkeit, das Erlernen von Programmiersprachen Benutzern mit irgendeiner Art von etwas näher zu bringen Behinderung dank der Verwendung von Blöcken.Ein Programm, das nun erweitert wird mit dem Ziel, blinden oder sehbehinderten Kindern das Programmieren beizubringen.

Lernen erleichtern

Die Verwendung von Code Jumper ist einfach und für diese Art von Benutzer sehr intuitiv. Es basiert auf dem Berühren von Figurenblöcken mit unterschiedlichen Formen und Farben, Verbindungskabeln und verschiedenen physischen Komponenten, die später verwendet werden, um Computerprogramme zu erstellen, die sie tragen können verschiedene Aktivitäten aus.

Die Verwendung dieser Werkzeuge ist für diese Kinder unerlässlich, da sie ihnen hilft, das Programmieren zu lernen und sie vielleicht ermutigt, nicht auf der Seite zu bleiben eine Leidenschaft, die in Zukunft zu ihrer Lebensweise werden könnte. Es ist eine Möglichkeit, diesen Menschen den Zugang zu Abschlüssen und Jobs im Zusammenhang mit Computern zu erleichtern.

Microsoft hat daher eine Zusammenarbeit mit The American Printing House for the Blind begonnen, mit dem Ziel, Code Jumper den Benutzern und Nutzern näher zu bringen wiederum als Grundlage dienen, um in Zukunft mehr Nutzer zu erreichen.

Darüber hinaus hat Microsoft Immersive Reader für VR angekündigt Es ist ein Dienstprogramm, das für die Verwendung in Virtual-Reality-Geräten entwickelt wurde und das Ziel hat Helfen Sie jedem mit ADHS, Autismus, Legasthenie oder einer Sehbehinderung. Zu diesem Zweck wird Immersive Reader für VR allen Benutzern zugute kommen, die zusätzliche Hilfe beim Lesen benötigen.

Neue Hardware für Klassenzimmer

Und die Bildung endet für Microsoft hier nicht, denn haben sie parallel neue Hardware vorgestellt, die für den Einsatz in Klassenzimmern gedacht ist. Es umfasst einen neuen Microsoft Classroom Pen und sieben erschwingliche Windows-basierte PCs, die für den Einsatz im Unterricht konzipiert sind.

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Der neue Microsoft Classroom Pen wurde basierend auf den Bedürfnissen und Besonderheiten entwickelt, die er bei der Verwendung im Klassenzimmer haben kann.Es wurde mit einem robusten und widerstandsfähigen Körper ausgestattet, mit einer h altbareren Spitze, an deren Ende auch eine Rille hinzugefügt wurde, um es zu binden>"

Der Microsoft Classroom Pen ist für den Einsatz im Bildungsbereich vorgesehen, daher kann er derzeit nicht von der breiten Öffentlichkeit gekauft werden und wird nur in Packungen mit 20 Stück erhältlich seinzum Preis von 40 $ pro Stück, fast 800 $ pro Packung. Es wird ab Februar in den 36 Märkten eingeführt, in denen das Surface Go bereits erhältlich ist.

Bei Computern gibt es sieben Modelle, die in der zweiten Hälfte des Jahres 2019 erhältlich sein werden und deren Preise bei 189 $ beginnen Laptops und 300 $ für Desktops.

  • Lenovo 100e
  • Lenovo 300e (2-in-1)
  • Lenovo 14w
  • Acer TravelMate B1 (B118-M)
  • Acer TravelMate Spin B1 (B118-R / RN)
  • Acer TravelMate B1-141
  • Dell Latitude 3300 für Bildungseinrichtungen

Es handelt sich, wie im Fall des Microsoft Classroom Pen, um Ausrüstung für Schulen und akademische Einrichtungen, also die Preise für Großeinkäufe gedacht. Darüber hinaus hat jeder Computer freien Zugriff auf Office 365 und das Betriebssystem ist Windows 10 S.

Diese und andere Neuheiten +wurden auf der Veranst altung Bett 2019 vorgestellt, die in London stattfindet. Dies ist ein Akt, der auf der Anwendung von Technologie im Bildungssektor basiert und in dem Microsoft eine führende Rolle einnimmt.

Education Blog Titelbild | Darkmoom1968

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