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SLI/Crossfire und vsync sorgen bei im Windows Store gekauften Spielen für Kontroversen

Anonim

Es war mehr als nur ein Gerücht, aber es hat so viel Lärm gemacht, dass schließlich sogar ein Mitglied der Microsoft-Community sich melden und alles leugnen musste, was über das gesagt wurde. vsync kann bei im Windows Store gekauften Spielen nicht deaktiviert werden.

Die sozialen Netzwerke waren für dieses Gerücht verantwortlich und bezogen sich auf die erfolgreichsten Spiele auf der Windows-Plattform, die wir alle als Triple kennen A und die sich dadurch auszeichnen, dass sie die meisten Ressourcen in ihrer Produktion und mit ziemlicher Sicherheit für die Erzielung erheblicher Umsätze benötigen.

Das Gerücht bezog sich darauf, dass im Windows Store gekaufte Spiele nur und ausschließlich in diesem Store gekauft wurden, nicht sie unterstützte SLI/Crossfire, es war unmöglich, vsync zu deaktivieren, sie erlaubten keine Vollbildnutzung, sie erlaubten keine Mods und so weiter, eine große Anzahl von Optionen.

Aber an dieser Stelle machen wir einen Unterabschnitt und bevor wir fortfahren erklären wir, was vsync und SLI/Crossfire sind nur für den Fall Jemand im Raum kontrolliert das Thema nicht. Wenn Sie es also bereits wissen, können Sie diese kurze Erklärung überspringen und mit den Nachrichten etwas weiter unten fortfahren.

Was ist vsync und SLI/Crossfire

Wenn wir von vsync sprechen, beziehen wir uns auf die Funktion, mit der die Anzahl der von der Grafikkarte erzeugten Frames synchronisiert wird die Bildwiederholrate des Monitors und vermeiden Sie auf diese Weise das Auftreten von visuellen Mängeln wie Streifen, Flimmern oder plötzlichen Bewegungen aufgrund der Begrenzung der Monitore.

Wenn wir über SLI/Crossfire sprechen, tun wir dies mit zwei proprietären Technologien (eine von nVidia und die andere von ATI), die dies ermöglichen uns, 2 oder mehr Karten gleichzeitig zu verwenden, so dass die Leistung der Spiele gesteigert werden kann.

Die Verleugnung… halbwegs

Und sobald diese Funktionalitäten erklärt wurden, fahren wir mit den Neuigkeiten fort, einem Gerücht, das ein Mitglied der Microsoft-Community, Mike Ybarra , dazu gebracht hat, einzutreten, um zu versuchen, sich zu beruhigen das umstrittene , aber nur teilweise erreicht.

In Bezug auf vsync hat er angegeben, dass dies vorerst der Fall ist, dass vsync nicht deaktiviert werden kann, obwohl sie funktionieren um es so schnell wie möglich zu lösen und in Bezug auf SLI/Crossfire heißt es, dass Windows Store-Spiele mit diesem System funktionieren aber (es gibt immer ein Aber) wenn sie kompatibel sind

"

Deshalb, halbe Verweigerung, etwas, das bei den Nutzern der Plattform für Ärger gesorgt hat, die diese Einschränkungen ohne Embargo nicht gegeben finden die Spiele sind gekauft>"

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