Das Aufzeichnen unserer Spiele in 4K mit 60 Bildern pro Sekunde könnte mit Project Scorpio Realität werden

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Die Xbox Scorpio oder Project Scorpio, wie wir sie bisher kennen, wird Ende des Jahres Wirklichkeit. Eine Entwicklung, bei der Microsoft alles im Visier hat, zumindest in Bezug auf die Welt der Videospiele, und die dafür sorgt, dass sie dafür kritisiert werden, dass sie sich aufgegeben haben Unterwerfung der Xbox One und ihrer Benutzer.
Die Wahrheit ist, dass wir jede Woche Neuigkeiten haben, die sich auf neue Gerüchte über die erwartete neue Microsoft-Konsole beziehen, die wir auf der E3 2017 sehen können.Es fehlt noch, genau wie bei seiner Markteinführung, Gewicht es tauchen weiterhin neue Daten auf dessen, was einige seiner Eigenschaften sein könnten.
Und der letzte bezieht sich auf den Freizeitaspekt in der Art und Weise, wie Project Scorpio es uns ermöglicht, unsere Spiele aufzunehmen und sie dann zu teilen. Nichts wirklich Revolutionäres bisher, obwohl auffallend ist, dass es in 4K-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde für Streaming möglich wäre.
Sobald unser Spiel aufgenommen wurde, nutzten wir die Microsoft Beam-Plattform, um 4K zu streamen. Insofern verwundert die Tatsache, denn neben der Wiedergabe von nativen 4K-Inh alten ist auch die Rede von der Möglichkeit, aufzunehmen und gleichzeitig zu teilen
Power zeigen
Diese Zahlen sind ziemlich beeindruckend, lassen Sie uns alles sagen, aber Aspekte müssen noch bekannt sein, wie zum Beispiel das Diagramm, das Project Scorpio integrieren wird, um mit all der Menge an Informationen fertig zu werden, zu denen es fähig ist Erstellen.Eine Leistung von 6 TFLOPs reicht aus, aber ein Spiel in 4K zu bewegen und mit dieser Auflösung aufzunehmen... das hat uns veranlasst, über die Verwendung eines Ryzen-Prozessors nachzudenkenaber im Moment sind dies Annahmen.
Herausragend sind auch die Dekodierungsformate, mit denen Sie beim Streamen auf Diensten wie Netflix arbeiten werden: HEVC und VP9 . Damit liegt sie über der PS4, deren Stärke, Inh alte in nativem 4K zu übertragen, in Frage gestellt wird.
Ein weiteres Gerücht weist auf ein integriertes Netzteil in der Konsole hin, und wir lieben das. Vorbei sind die transformatorförmigen Bausteine der Xbox 360 und Xbox One. Microsoft scheint mit der schlanken Xbox One S und ihrem eingebauten Netzteil den Weg eingeschlagen zu haben, um Platz zu sparen und den Komfort bei der Verwendung der Konsole zu verbessern.
Es wird der 11. Juni sein, das gewählte Datum, um Zweifel auszuräumen und herauszufinden, ob alles, was wir über Project Scorpio erfahren, endgültig ist Realität gemacht.
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