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Haben wir genug von der Konsolenveröffentlichungspolitik? Project Scorpio weckt keine Leidenschaften bei den Benutzern

Anonim

Beim Stöbern im Netz stoße ich auf die Reaktionen von Konsolenbenutzern. Benutzer, die sehen, wie Marken neue Produkte auf den Markt bringen, die, ohne manchmal großartige Neuheiten zu bieten,, die vorzeitige Abwertung eines Kaufs bedeuten, der mit erheblichen Ausgaben verbunden war.

Die Lebensdauer der ersten Xbox oder der ursprünglichen PlayStation, sogar der PlayStation 2, ist längst vorbei.Nintendo bietet Renovierungen wie warme Semmeln für seine Maschinen an, insbesondere für Laptops. Von Sony haben wir bereits gesehen, was es mit PS4 getan hat, und obwohl die PS4 Pro verspricht, Benutzer nicht zu diskriminieren, ist es bereits eine Frage der Zeit, bis dies geschieht.Was ist mit Xbox und Microsoft? Nun, sie ist diejenige, der es am schlechtesten geht

Mit einer Xbox One mit sehr kurzer Lebensdauer wagten sie den Launch einer Xbox One S, die auch schon ihren Nachfolger am Horizont sah, Project Scorpio, das etwas mehr als ein Jahr später erscheinen wird. Und Vorsicht, es wird keine neue Konsolengeneration sein, aber mit ziemlicher Sicherheit eine Weiterentwicklung der aktuellen.

Wir haben es satt, eine Konsole zu kaufen und dass wir in sehr kurzer Zeit eine verbesserte Version auf dem Markt haben werden

Und ob es ankommt oder nicht, Xbox One-Benutzer werden verlassen. Ohne Exklusivtitel (auf PS4 genießen sie unter anderem das spektakuläre Horizon Zero Down) und ohne Aussicht darauf seit Monaten konzentrieren sich die Bemühungen von Microsoft und den Entwicklern bereits auf Project Scorpio. Und selbst wenn sie es bestreiten, werden die neuen Entwicklungen auf die neue Konsole abzielen und Xbox One wird am Ende Portierungen erh alten.

Und natürlich, bei einer Richtlinie wie dieser ist es nicht verwunderlich, dass die Benutzer müde geworden sind Und das sagen sie in GamingBolt wobei bestätigt wird, dass auf dem US-Markt die Ermüdung erheblich ist Ein Markt, der Konsolenmarkt, der dem der Mobiltelefone immer ähnlicher wird, mit Erneuerungen von Modellen häufig, obwohl die Unterschiede zwischen den beiden Märkten in Bezug auf die Verwendung offensichtlich sind.

In Bezug auf Project Scorpio beabsichtigen nur 13 % der amerikanischen Spieler, die neue Konsole zu kaufen, wenn sie auf den Markt kommt. Zahlen, die bei der PS4 Pro fast gleich sind, in Bezug auf die nur 15% der Benutzer beabsichtigen, sie zu kaufen. Bei Nintendo und Nintendo Switch steigt diese Zahl auf 16 % der Spieler.

Microsoft hat es schwer

Das Project Scorpio zieht die Verbraucher am wenigsten an, unter anderem weil noch fast nichts über die neue Maschine bekannt ist Ja, es wird sehr mächtig sein, aber es gibt andere sehr wichtige Aspekte, die noch unbekannt sind. So kennen nur 14 % der amerikanischen Gamer die Konsole, bei der seit einiger Zeit auf dem Markt befindlichen PlayStation 4 sind es 27 %.

Auf Microsoft im Besonderen und auf Konsolenmarken im Allgemeinen wartet eine schwierige Aufgabe. Wenn es um Redmond-Spiele geht, überzeugen Sie den potentiellen Käufer durch attraktive Spiele und deutliche Verbesserungen Optik oder neuartige Funktionen.

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Und was den Markt im Allgemeinen betrifft… Versuch, Benutzer davon zu überzeugen, dass ein Wechsel der Konsole interessant sein könnte Versuch, sie zu überreden um sie von der aktuellen Wahrheit abzulenken, dass ihre Maschine, für die wir viel Geld bezahlt haben, in viel kürzerer Zeit als erwartet entwertet wird, damit sie ihre Taschen weiter füllen können.Und das ist eine Einstellung, die viele von uns bereits ermüdet."

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