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Denken Sie, Augmented Reality ist weit weg? Ubisoft arbeitet bereits an Videospielen, um davon zu profitieren

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Anonim

Wenn wir über Konsolen sprechen, legen Unternehmen unabhängig von der Plattform immer größten Wert auf Zahlen in Bezug auf die Leistung. Eine Wahrheit, die es ist, aber nur relativ, denn die Stärke einer Konsolenplattform liegt vor allem in ihrem Anwendungs- und Spielekatalog

Y dies ist eine Maxime, die auf Mobiltelefone ausgeweitet werden kann (je nach Anwendung wird ein System mehr oder weniger erfolgreich sein die es in ihrem jeweiligen Store zählen), zum PC-Format oder sogar in das nächste große Schlachtfeld der Entwickler: Virtual Reality oder Augmented Reality

Ein Bereich, in dem Redmond schon länger arbeitet und dort das Projekt, das unter dem Namen Windows Mixed Reality bereits Daten anbietet neue Geräte (im Fall von Marken wie Lenovo oder Acer) basierend auf der Verwendung dieser Technologie. HPs müssen warten.

Aber so interessant sie auch erscheinen mögen, der Erfolg dieser Vorschläge wird von dem Teil abhängen, der täglich daraus gemacht werden kann Ja, es ist wahr, dass sie ein großes Potenzial bergen, aber dies hängt vor allem davon ab, Anwendungen zu finden, die es dem Benutzer ermöglichen, es zu nutzen. Und dabei…. Freizeit, mit Videospielen, scheint eine grundlegende Verbindung zu sein.

Deshalb wenden sich die Augen zu, um zu überprüfen, was die Position der Entwickler von Videospielen gegenüber dieser Art von Produkten ist Und es gibt Unternehmen, die sie haben nicht lange gezögert, bekannt zu geben, dass sie bereits an Titeln arbeiten, die versuchen, die Funktionen dieses Ökosystems von Produkten zu nutzen.

Eine neue Goldmine für die Industrie?

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Dies ist der Fall bei Ubisoft, einem Unternehmen, dessen Manager angekündigt haben, dass sie bereits an Prototypen für HoloLens und andere kompatible Produkte arbeiten. Dies ist der Fall bei Toy Soldiers, einem Strategiespiel, das den Brettspielen ähnelt, die wir vor nicht allzu langer Zeit verwendet haben, und das die Nutzung einer Oberfläche als Schlachtfeld ermöglicht um den Feind zu besiegen."

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Ein Titel, der nicht allein war, da er von Rabbids Rocket begleitet wurde, einer Fortsetzung der Saga, in der die Protagonisten alles verwendeten der Raum, in dem wir uns frei bewegen sollen und darauf warten, gefangen genommen zu werden."

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Im Moment sind es Titel in sehr grünen Phasen ihrer Entwicklung. Einfache Videospiele, vielleicht eher Gelegenheitscharakter geeignet für die Mehrheit der Nutzer, die nur eine Vorschau darauf sind, was kommen kann, wenn die Entwicklung von _Software_ und _Hardware_ parallel laufen und somit eine höhere Leistung erzielt werden kann."

Über | VRFocus in Xataka-Windows | Mixed Reality wird in unserem Leben alltäglich sein, aber laut Phil Spencer wird es noch einige Zeit dauern, bis es ankommt

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