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Die Zukunft der Videospiele für Microsoft hat einen Namen

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Anonim

Das physische Spiel ist seit einiger Zeit im Vordergrund. Und nein, wir sprechen nicht nur davon, in den Laden zu gehen und das Spiel in seiner Hülle zu kaufen, sondern sogar Konsolen und Computer als physische Plattformen, so scheint es ihre Tage sind gezählt. Es wird nicht heute oder morgen sein, aber alles scheint darauf hinzudeuten, dass die Zukunft so verlaufen wird.

Vorbei sind die Super Nintendo- oder Mega Drive-Spiele, deren Hülle und Booklet ein Meisterwerk des Designs waren. Ein ganzes Einkaufserlebnis. Dasselbe wie in den Laden zu gehen und die gewünschte Konsole zu kaufen oder einen Gaming-PC Komponente für Komponente zu bauen.Unternehmen möchten, dass wir per Streaming spielen, und Microsoft zeigt als letztes seine Karten auf dem Tisch

Game-Streaming

Projekt xCloud ist der Name des Vorschlags, an dem das Redmonder Team arbeitet, um Spiele im Streaming-Format nach Hause zu bringen. Keine Konsolen oder Computer. Mit diesem System wäre jede Plattform berechtigt, auf die in der Cloud veröffentlichten Titel zuzugreifen.

Stellen wir uns vor, wir könnten Forza Horizon 4 spielen direkt ohne eine Xbox One oder einen PC in der Nähe Das ist Project xCloud, a Projekt noch in einem frühen Entwicklungsstadium, aber ein Projekt, das den Weg markiert, auf dem sich die Branche in den kommenden Jahren bewegen könnte. In diesem Vorschlag liegt die gesamte Befugnis zum Verschieben des Titels bei Microsoft-Servern.

Project xCloud basiert auf der Nutzung der Macht von Azure und darin liegt der Schlüssel, um es nicht zu müssen sammeln alles Potenzial für die Entwicklung des Spiels im Zielmedium.Das würde es uns zum Beispiel ermöglichen, einen Titel der nächsten Generation auf einem Smartphone mit iOS oder Android zu spielen, um nur ein Beispiel zu nennen.

Eine Art tragbare und virtuelle Konsole, die immer verfügbar ist, die auch zusammen mit speziell für diesen Anlass entwickelter Hardware eintreffen würde. Das Projekt wird die Leistungsfähigkeit von Azure nutzen, um die notwendige Rechenleistung zu erbringen, sodass wir unsere Spiele unabhängig vom verwendeten Gerät genießen können.

Spiele die Spiele, die wir wollen, wann und mit wem wir wollen und mit jedem kompatiblen Gerät, das wir zur Hand haben. Ein Dienst wird derzeit intern getestet und wird nächstes Jahr eine Beta-Version öffnen, um mehr Benutzern zugänglich zu sein.

Um davon profitieren zu können, arbeiten die Unternehmen an einer taktilen Oberfläche für alle, die darauf verzichten wollen Steuerelemente, sondern auch auf einem benutzerdefinierten Controller basierend auf einem Xbox One-Controller zur Verwendung mit diesen Titeln und anderen Geräten.

Das Problem kann durch das Spielerlebnis verursacht werden, obwohl von Microsoft versichert wird, dass es dank der großen Anzahl von Rechenzentren, die sie haben, fast keine Latenz geben wird Microsoft bestätigt, dass es möglich sein wird, über 4G-Netzwerke und sogar über zukünftige 5G-Verbindungen zu spielen, und damit es keine Probleme gibt, haben sie mit einem Blade-Server ihre eigene spezialisierte Hardware für Rechenzentren entwickelt das Komponenten von Xbox One-Konsolen enthält.

Durch ein monatliches Abonnement können wir auf Plattformen wie Smart TV, Mobiltelefone, Tablets, PCs... auf Titel in Top-Qualität zugreifen und das werden wir müssen nur eine Verbindung zu einem anständigen Internet habenUnd dies kann der Engpass sein, dem viele Benutzer gegenüberstehen, die zu Hause immer noch keinen Zugang zu angemessenen Netzwerken haben und bei denen das ADSL von 10 Megabyte zum Herunterladen und 1 Megabyte für Upload noch vorhanden.

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