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Die Zukunft der Xbox: Die Wege zur nächsten Generation von Videospielen

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Anonim

Microsoft ging vor zehn Jahren eine sehr riskante Wette in der Videospielbranche ein, als es die erste Xbox auf den Markt brachte. Ja zu diesem ersten Schritt Es folgte eine Xbox 360, die das Engagement rechtfertigte und die Marke unter den Großen der Branche festigte.Nun ist es unumgänglich, in die Zukunft zu blicken, auf die nächste Konsolengeneration. Xbox 720 ist der kolportierte Name für den nächsten Schritt in der Familie, aber wohin könnte er führen? Heute analysieren wir bei Xataka Windows einige Branchentrends und konfrontieren sie mit was wir gerne in der neuen Xbox sehen würden

Der Technologiesprung

Es besteht kein Zweifel, dass die Langlebigkeit der letzten Konsolengeneration die technologische Entwicklung des PC-Spiels gebremst hat. Sowohl die Xbox 360 als auch die PS3 sind schon lange auf dem Markt und obwohl sie ihr Potenzial bereits voll ausschöpfen, dürfte der Generationswechsel ein sehr starkes technologisches Engagement mit sich bringen. Es wurde von zwei Grafikchips gesprochen, um die Belastung zu verringern, die 3D auf die Grafik ausübt, und andere Gerüchte bestanden auf 16-Kern-CPUs (zum Beispiel in Verbindung mit der Wette, dass sie mit Kinect einen Schub erzielen wollen).

Wie dem auch sei, es scheint klar zu sein, dass AMD den Prozessor liefern wird und es wird auch die Grafik sein (nur eine Überarbeitung des 7000, wie gemunkelt, oder ein größerer Coup?). Im Moment sind alle Sirenengesänge, bis die eigentlichen Spezifikationen eintreffen.

Das Physische: oder die Industrie im Nebel der Wolke

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Die große Frage für die nächste Generation von Konsolen ist, ob sie den Dealer töten werden oder nicht. Oder besser gesagt, wer wird das erste Unternehmen sein, das das Risiko eingeht? Erinnern wir uns daran, dass Sony es mit PSPGo ausprobiert hat und es gut bezahlt hat>"

Aber es ist eine ganz andere Sache, ein Update aus einer bereits maroden Konsole lahm zu schieben, als direkt mit einem völlig neuen Modell einzusteigen. In welchem ​​Format werden die Spiele erscheinen? Blu-ray als physische Disc anbieten, aber den digitalen Direktverkauf über Xbox Live ankurbeln? Oder direkt in das Verschwinden der Aufzeichnungen starten und die Läden tödlich verwunden?

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A priori scheint das erste Szenario, das eines physischen Mediums im Niedergang, das mit steigenden digitalen Verkäufen koexistiert, das Szenario am meisten zu sein wahrscheinlich für die neue Xbox. Und während Sony mit Gaikai auf eine PS4 mit Cloud-Gaming zu setzen scheint, hat Microsoft diesbezüglich keine Schritte angekündigt."

Jedenfalls befindet sich die Branche hier noch immer an einem kritischen Punkt, auch in einer Zeit sehr unterschiedlicher Fehlermöglichkeiten. Und wir werden auch sehen, was an dem gemunkelten Anti-Second-Hand-System der neuen Xbox wahr ist.

Plattformübergreifend: ein Ring (grün), um sie alle zusammenzubinden

Nach dem Dilemma zwischen digital und physisch besteht die andere große Veränderung, der sich die Konsolen der nächsten Generation stellen müssen, darin, nicht den Grafikhuren zu gefallen, sondern das Ganze zu erreichen Ökosystem ist vereint.

Obwohl Microsoft in dieser Hinsicht bereits Fortschritte macht (nicht radikal, wie wir in einigen Tagen in unserem Windows 8-Special sehen werden), muss die nächste Xbox-Generation radikal auf plattformübergreifendes Spielen setzen : Windows Phone und Xbox können sich ergänzen (Wii U-Stil, mit Bildschirmen, die dem Gameplay zusätzliche Qualitäten verleihen) oder PS3-PSVita-Modus.Und ein Online, wo PC und Xbox Live verbunden sind (zumindest für Spiele, die über den Windows Store gekauft wurden)?

Was es außer überraschender Bewegung nicht geben wird, ist die tragbare Xbox: Der Markt für kleine Konsolen leidet unter dem Ansturm der Smartphones und da bleibt man besser beim Bekannten (Windows Phone als Spieleplattform) als in Treibsand zu gehen.

Wir kennen bereits den anderen Teil von Transmedia: SmartGlass und Xbox-Anwendungen auf verschiedenen Geräten.

Speicher: SSD-Eingang, nein

Die neue Generation muss in puncto Lagerung hypervitaminiert ankommen. Obwohl es, wie ich bereits erwähnt habe, sehr wahnhaft ist, an eine Konsole ohne einen physischen Player zu denken, ist es nicht unwahrscheinlich, dass das Bekenntnis zur Digit altechnik uns an eine Festplatte mit hoher Kapazität denken lässt

Berücksichtigen wir zum Beispiel, dass einige der Spiele aus der letzten Lebensphase der Xbox 360 bereits zwei oder drei Discs benötigen, um zu funktionieren. Wenn man sie auf der Festplatte installieren muss, fressen sie schon einen guten Teil des Speicherplatzes. Und wenn wir bedenken, dass die Blu-Ray, die die PS3 bereits als physische Disc hat, einfließen kann und wir eine angebliche grafische Verbesserung in Betracht ziehen … wir sprechen von mehr als vielen GB pro Spiel

Lassen Sie uns jetzt dasselbe zu Downloads und Käufen von Xbox Live verschieben. Es ist offensichtlich, dass wir mehr Festplatten brauchen, und die Menge an Speicherplatz gepaart mit dem Preiskampf, den Konsolen der nächsten Generation benötigen, um erfolgreich zu sein, macht es ziemlich wahnhaft, darüber nachzudenken SSD als Technologie der Wahl … trotz der spürbaren Leistungssteigerung, die es bringen könnte.

Die neue Xbox als perfekte Medienzentrale

Eine der Attraktionen von der ersten Xbox gegenüber ihren Konkurrenten war, dass sie darauf ausgelegt war, zu werden das Zentrum unseres Wohnzimmers, nicht nur für Spiele, sondern auch als Mediaplayer (es stimmt auch, dass es dank Community-Modifikationen besser ist).

Das muss noch weiter wachsen: Xbox Live wird seine audiovisuellen Optionen, wie schon in den letzten Jahren, mit erweitern neue Kanäle und Anwendungen, aber der Schritt bleibt, unsere PC-Inh alte noch einfacher ohne großen Umweg auf der Xbox spielen zu können.

Wir könnten auch eine Xbox als DVR sehen oder sogar die Ankunft anderer Player, um den internen zu ergänzen: Ist ein App Store, in dem Plex ein Traum ist?, oder XMBC einen offiziellen Auftritt haben? Vielleicht nicht so sehr, wenn man sieht, wie Windows 8 oder Windows Phone den Markt für kleine Anwendungen vollständig erobert haben.

Immer verbunden

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Ein weiterer großer Sprung der Xbox und ihres Nachfolgers Xbox 360 war Online-Gaming Es ist gut, zusammen zu spielen, lautete der Slogan und Mit &39;Halo&39; als erstem Flaggschiff und der anschließenden FPS-Explosion in diesem Bereich (oder &39;COD: Modern Warfare&39;, die diesen Weg millionenfach ausnutzt) hat die Industrie bereits sehr deutlich gemacht, dass sie interessiert ist: jeden Titel setzen online, ob gerechtfertigt oder nicht."

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Für die die neue Xbox erwarten wir jedoch eine vollständige Integration mit dem Web. Synchronisation von Erlebnissen (Filme, Spiele, Spielspeicherung); ständige Verbindung mit sozialen Netzwerken; Xbox Live als Desktop>"

Was ist mit der Möglichkeit, Skydrive in das Erlebnis zu integrieren als Benutzerspeicher? Es scheint unwahrscheinlicher, ebenso wie, wie wir kommentiert haben, das Spiel in der Cloud ohne Kauf oder Download mit Abonnements vom Typ OnLive kein unmittelbares Ziel von Microsoft zu sein scheint.

Andere wahrscheinliche (oder erhoffte) Verbesserungen

Unter anderen möglichen Verbesserungen der neuen Generation scheinen einige grundlegend zu sein, andere passen in Microsofts Strategie für Videospiele:

  • Kinect 2 im Basispaket enth alten und verbesserte Bewegungserkennungsbedingungen in Umgebungen mit mehreren Personen und unterschiedlicher Beleuchtung. Natürlich mit der grundlegenden Benutzeroberfläche der Konsole, die sich auf Kinect konzentriert.
  • Ein leiseres Gerät (großartiges Arbeitstier der Xbox 360 in ihren aufeinanderfolgenden Auftritten).
  • Eine agilere Xbox Live für Entwickler (und damit eine unabhängigere Entwicklung fördern).
  • 1080p visuell, integriertes Skype für alle Arten von Kommunikation.
  • Abwärtskompatibilität zum Spielen von Xbox 360-Spielen.

Die Frage, die sich viele stellen, lautet: Ist eine neue Konsolengeneration wirklich notwendig? Auch wenn es lange dauern würde, darüber zu diskutieren, denn Ein vollständiger Beitrag, ich denke, dass es zumindest für Microsoft klar ist, dass dies der Fall ist, wenn ich viele der kommentierten Punkte sehe.

Xbox 360 wurde zu einer bestimmten Zeit geboren und die Videospielindustrie brennt immer schnell. Es mag sein, dass dieses Mal ein Leistungssprung nicht der auffälligste dieser neuen Generation ist, aber die Art, auf Konsolen zu spielen, hat sich in diesen sechs Jahren verändert so sehr, dass die nächste Xbox anders sein und ganz anders gedacht werden muss als die, die ihrem Vorgänger Leben einhauchte. Zwischen 2013 und 2014 werden wir diese neuen Ideen zum Videospiel wahrscheinlich sehen.

(Alle Bilder, die diesen Beitrag begleiten und die nicht von der Xbox 360 selbst stammen, gehören zu Fälschungen und/oder Nachbildungen der noch nicht existierenden neuen Microsoft-Konsole)

In Xataka-Windows | Microsoft und seine Patente, die uns zu Spielen führen könnten

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