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Die neue Xbox: zwischen verbundenen Konsolen und getrennten Managern

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Anonim

Letzte Woche kamen immer wieder Gerüchte auf, dass die nächste Xbox mit dem Codenamen Durango, eine dauerhafte Verbindung benötigen wird, um Ihre Spiele auszuführen. Von Kotaku versicherten sie aus Quellen mit Zugriff auf die Entwicklungskits der zukünftigen Konsole, dass zum Starten der Spiele eine Internetverbindung erforderlich sein wird und dass es nach dem Start weiterhin notwendig sein wird, mit der Arbeit in Verbindung zu bleiben. Wenn Sie eine bestimmte Zeit offline bleiben, die Quelle spricht von 3 Minuten, funktioniert das Spiel nicht mehr und warnt vor einem Problem im Netzwerk.

Man mag meinen, dass sich die Angaben immer auf das Development Kit beziehen und dass dies bei der finalen Version der Konsole nicht der Fall sein muss. Aber so sehr man auch denken möchte, das Gerücht über eine permanente Verbindung ist zu einer Konstante geworden, seit Edge diese Möglichkeit im vergangenen Februar wiederholte. Ein paar Monate später hängt es immer noch im Internet herum und wird zur größten Sorge vieler Benutzer in Bezug auf die neue Xbox.

"Tweets werden vom Teufel getragen"

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Microsoft hat seine Politik, Spekulationen nicht zu kommentieren, noch nicht offiziell kommentiert, aber am Donnerstag erschien Adam Orth auf der Bildfläche und verlieh dem Gerücht aus heiterem Himmel ein wenig mehr Glaubwürdigkeit. Der gute alte Adam, Creative Director bei Microsoft Studios, dachte, da er Twitter habe, wäre es keine schlechte Idee, 140 Zeichen damit zu verbringen, die Welt zu fragen, was daran falsch sei dass eine Konsole eine permanente Verbindung benötigt.Einige Tweets später hatten wir bereits ein Durcheinander aufgebaut."

Wir gehen von der Prämisse aus, dass die Botschaften von Adam Orth keine Bestätigung der Gerüchte bedeuten Obwohl ja, nein Sie tun nichts, um sie zu widerlegen . Darüber hinaus trägt das anschließende Beharren des guten Mannes, auf jeden zu reagieren, indem er seine Position gegen alle Widrigkeiten verteidigt, noch weniger bei. Nach einiger Zeit schien das Chaos so groß zu sein, dass Adam Orth sein Profil schloss und Microsoft nach einigen Stunden eine Erklärung abgab, in der es sich von der Meinung seines Mitarbeiters distanzierte:

Vielleicht ist Microsofts Entschuldigung wahr und Orths Meinung spiegelt nicht die der übrigen Führungskräfte des Unternehmens wider, aber es ist schwer vorstellbar, dass jemand so in den Pool springt, wenn nichts Wahres dahinter steckt Gerüchte. Welchen Sinn würde es machen auszugehen, wenn nicht mit diesen?

Das Bemühen, seine Position zu verteidigen, indem sichergestellt wird, dass alle aktuellen Geräte eine Internetverbindung benötigen und dass jeder Sterbliche in diesen Zeiten Zugang zum Internet hat, scheint nicht nur die Meinung eines bestimmten Managers zu sein, sondern die Reflexion von einigen getrennten ManagernIch weiß nicht, was sie in Redmond vorhaben, aber egal, wie viel ich darüber nachdenke, die Nachteile meiner Spielkonsole, die eine permanente Verbindung erfordert, überwiegen bei weitem die Vorteile. Und fürs Protokoll, ich spreche vom Spielen und nicht von zusätzlichen Diensten wie dem möglichen Xbox-TV-Modus.

Eine Konsole ist eine Konsole ist eine Konsole…

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In seinen Tweets>wird der Anschlussbedarf künstlich vom Hersteller erzeugt, also nicht vergleichbar."

Ja, es gibt eine Situation, in der sich der Vergleich bewahrheitet, und zwar bei Cloud-Gaming-Diensten im Stil des unglücklichen OnLive oder Gaikai, das von Sony übernommen wurde. Die Notwendigkeit einer permanenten Internetverbindung ist in diesen Fällen offensichtlich, aber das Zugeständnis wird im Austausch für alle Vorteile gemacht, die es bietet, beginnend mit der Tatsache des Vergessens dieses oder jenes Gerät kaufen oder viel Geld für Geräte mit bestimmten Features ausgeben.

Und Tatsache ist, dass ein weiteres der jüngsten Gerüchte über die neue Xbox auf einen Startpreis von 500 Dollar (380 Euro) hindeutet. Wenn Sie also eine permanente Verbindung zu Ihrem Dienst verlangen, um meine Spiele genießen zu können, zwingen Sie mich zumindest nicht, Hunderte von Euro für leistungsstarke Hardware auszugeben, die ihren Hauptzweck nicht erfüllt. Bringen Sie Ihre Hardware in die Cloud und legen Sie los

Wo liegen die Vorteile für den Anwender?

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Möglicherweise ist mir die Einsiedler-Komponente zu stark, aber ich kann die Vorteile für den Benutzer nicht erkennen, wenn eine permanente Internetverbindung zum Spielen erforderlich ist. Für mich wäre eine solche Anforderung eindeutig ein Zugeständnis an die Distributoren im Interesse einer größeren Kontrolle über den Verkauf von Spielen. Ein solches System würde es ermöglichen, jede Kopie mit unseren Gamertags zu verknüpfen>"

Es kann sogar sein, dass hinter einem solchen Schritt ein Versuch von Microsoft steht, die Piraterie in der Branche zu bekämpfen.Aber dann fällt er wieder in den gleichen Fehler, in den andere mit DRMs und anderen Mechanismen geraten sind, die am Ende die große Mehrheit ehrlicher Benutzer mehr stören, als ihr Ziel zu erreichen, die Verwendung nicht autorisierter Kopien zu reduzieren.

Oder vielleicht glaubt Redmond wirklich, dass unser Spielerlebnis durch eine dauerhafte Verbindung erheblich verbessert werden kann. Wenn ja, sollten Sie wissen, dass wenn ich mich entscheide, alleine zu spielen, ich nicht durch Benachrichtigungen oder Interaktionen mit Dritten unterbrochen werden möchte. Wenn mein E-Reader zum Lesen eine permanente Verbindung benötigte und mich mit Benachrichtigungen über Neuigkeiten oder Dinge, die meine Freunde geteilt haben, unterbrach, würden Sie ihn bald aus dem Fenster werfen sehen. Nun, das gleiche mit der Konsole, die ich spielen möchte. Lassen Sie mich entscheiden, wann ich mit Dritten interagiere.

Und lassen Sie uns klarstellen, dass diese Zeilen nichts weiter sind als eine persönliche Meinung zu Gerüchten, von denen es keine einzige offizielle Stellungnahme gibt, abgesehen von den Ausbrüchen eines Mitarbeiters oder Ex-Mitarbeiters von Microsoft .Es ist schwer zu glauben, dass dieses Gerücht am Ende wahr ist, denn jedes Argument, das mir einfällt, schadet dem Benutzer. Aber falls es immer noch jemanden in Redmond gibt, der denkt, dass es eine gute Idee ist, eine permanente Verbindung zum Spielen mit unserer Xbox zu verlangen, sollte er sich vielleicht im Internet umsehen, um zu sehen, was Benutzer von einer solchen Idee h alten.

Weitere Informationen | NeoGAF in Xataka-Windows | Neue Xbox

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