Zurück mit Spielauthentifizierung auf Xbox One und dem Gebrauchtmarkt

Inhaltsverzeichnis:
- Den Gebrauchtmarkt kontrollieren
- Regelmäßige Kontrollen für Spiele
- Microsoft ist immer noch nicht klar
Xbox One wurde diese Woche vorgestellt und eines der meistdiskutierten Themen dreht sich um die Kontrolle, die Microsoft übernehmen könnte die Spiele und ihre Besitzer, was sich direkt auf den Markt für gebrauchte Spiele auswirkt. Das Thema ist ein heikler Bereich für viele Spieler, die daran gewöhnt sind, ihre Spiele auszutauschen, zu kaufen und zu verkaufen, und am Ende Microsoft einen Streich spielen könnten.
Während Redmond schweigt oder sich widerspricht, füllt sich das Internet mit Informationen, die es den Menschen ermöglichen, ein neues Authentifizierungssystem zu entschlüsselnZielt darauf ab, eine Art Kontrolle über den Kauf und Verkauf gebrauchter Spiele auszuüben.Es wird weder das Ende des Second-Hand-Marktes bedeuten, noch wird es uns dazu zwingen, dauerhaft verbunden zu sein, aber es wird viele verärgern, wenn das System, das in den letzten Tagen einen flüchtigen Blick erh alten hat, bestätigt wird.
Den Gebrauchtmarkt kontrollieren
Eine der neuesten Nachrichten kommt von Geschäften und Händlern. Laut von Eurogamer und MCV zusammengestellten Informationen müssen Benutzer keine Gebühr zahlen, um gebrauchte Spiele zu spielen, aber diejenigen, die den Preis zahlen, werden die physischen Geschäfte sein. Anscheinend wird Microsoft die Geschäfte zwingen, sich für ein neues System anzumelden, damit sie weiterhin gebrauchte Spiele verkaufen können.
Xbox One registriert jedes Spiel, das wir kaufen, als unser Eigentum und verknüpft es mit unserem Konto und unserer Konsole. Wenn wir uns entscheiden, es zu verkaufen, müssen wir zu einem der Geschäfte gehen, das die Bedingungen des neuen Microsoft-Cloud-Systems erfüllt.Der Shop muss das verwendete Spiel im System registrieren, damit der Titel von diesem Moment an aus unserem Konto verschwindet. Von da an können Sie es zum gewünschten Preis verkaufen, aber Sie müssen den Verkaufserlös mit dem Händler teilen. Die Einrichtung behält nur 10 % des Verkaufspreises, eine Marge, die der für neue Spiele ähnelt.
Die direkte Folge dieses neuen Systems wirkt sich auf die Preise auf dem Gebrauchtmarkt aus. Bisher hatten die Geschäfte die absolute Freiheit, sie zu reparieren und alle Gewinne aus dem Verkauf gebrauchter Spiele für sich zu beh alten. Es ist bekannt, dass Distributoren und Entwickler mit der Situation nicht zufrieden waren, und sie mögen Recht haben, aber wahrscheinlich ist, dass das neue System eine Preiserhöhung bedeuten wirdWenn sie sehen, dass ihre Gewinnmarge sinkt, werden die Geschäfte gezwungen sein, den Preis zu erhöhen, da es keine Möglichkeit geben wird, gebrauchte Spiele außerhalb des Microsoft-Systems zu verkaufen.
Regelmäßige Kontrollen für Spiele
Es gibt eine zweite Konsequenz, die direkt mit diesem neuen System zusammenhängt: die regelmäßige Überprüfung von Spielen Aufgrund der Anforderung, jedes Spiel als zu identifizieren unser Eigentum und aktualisieren Sie seinen Status, wenn wir es loswerden, benötigt die Konsole irgendwann eine Internetverbindung. Vielleicht bezog sich Phil Harrison, Vizepräsident der Unterh altungsabteilung von Microsoft, darauf, als er Kotaku das alle 24 Stunden sagte.
Die neuesten von Polygon veröffentlichten Informationen unter Berufung auf Quellen, die mit dem System vertraut sind, würden bestätigen, dass Xbox One eine regelmäßige Internetverbindung zur Überprüfung benötigt die Authentizität der gespielten Spiele. Nach denselben Informationen wird die Periodizität dieser Überprüfung innerhalb des Unternehmens noch diskutiert.
Xbox One authentifiziert automatisch jedes Spiel, wenn es auf Ihrer Konsole installiert wird mithilfe eines verschlüsselten Codes, der auf der Disc selbst eingebettet ist. Der Titel wird somit mit der Festplatte der Konsole verknüpft, ein Link, der regelmäßig über das Internet überprüft werden muss. Wenn es verkauft oder auf einer anderen Konsole installiert wird, ist das Spiel nicht mehr mit der ursprünglichen Konsole verknüpft. Um diesen Link wiederherzustellen, müssen Sie die Disc erneut in die Konsole einlegen, um das Spiel erneut zu authentifizieren.
Mit dem Wissen um Situationen, in denen die Internetverbindung nicht verfügbar ist, würde man in Redmond auch ein spezielles System von Codes für Menschen vorbereiten, die sich in Ausnahmesituationen befinden. In Polygon geben sie das Beispiel von Soldaten in Kriegsgebieten.
Microsoft ist immer noch nicht klar
Das ganze Thema Spielauthentifizierung, die Notwendigkeit einer Internetverbindung und der Gebrauchtmarkt ist auf dem Weg zu einer der schlechtesten Informationskampagnen, die jemals durchgeführt wurden.Und es ist Microsoft, ohne Dinge in diesem Abschnitt zu klären. Das Neueste ist eine kurze Erklärung auf der Website von Major Nelson:
Wieder einmal beseitigen die Aussagen von Redmond keine Zweifel zu diesem Thema und lassen Verwirrung zu. Es scheint klar zu sein, dass ein neues Kontrollsystem auf dem Tisch liegt, aber die Details könnten innerhalb von Microsoft noch zur Debatte stehen. Dies würde die Unklarheit und die widersprüchlichen Botschaften erklären, die das Unternehmen dieser Tage verbreitet.
In der Zwischenzeit heißt es weiter warten. Es sind noch 16 Tage bis zur E3 in Los Angeles, wo Microsoft hofft, sich auf die Xbox-One-Spiele-Sektion konzentrieren zu können.Wir werden sehen, ob wir bis dahin eine Lösung haben Erläuterung des neuen Systems .
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