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Microsoft erhöht die Leistung der Xbox One, während ein Patent für AR-Brillen erscheint

Anonim

Microsoft bereitet weiterhin Xbox One auf die Veröffentlichung im November vor. Diese Woche hat es die Beta-Phase seiner Entwicklung erreicht, ab diesem Zeitpunkt wird die Konsole von den Mitarbeitern des Unternehmens getestet. Major Nelson hat diese Gelegenheit genutzt, um Marc Whitten, Produktmanager für Xbox One, in seinem Podcast zu interviewen, der einige Details des Projekts kommentiert hat, darunter eine Verbesserung der Spezifikationen der neuen Konsole.

Die Verbesserungen haben mit den Grafikfähigkeiten zu tun, Erhöhte die Geschwindigkeit der Xbox One GPU von ursprünglich angekündigten 800 MHz auf 853 MHz .Die Bewegung scheint eine Reaktion auf die Spezifikationen von Sonys Playstation 4 zu sein, die auf dem Papier fast 40 % mehr Grafikleistung haben würde. Mit der Erhöhung würde Microsoft versuchen, diesen Unterschied ein wenig zu verringern, was wahrscheinlich bereits schwierig zu erkennen ist, wenn wir ein Spiel spielen.

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Soweit dieser Unterschied spürbar ist, liegt er größtenteils in der Verantwortung der Entwickler. Sie hätten bereits die endgültige Version des Konsolen-Entwicklungskits erh alten, die auch Verbesserungen am Grafiktreiber enthält. Microsoft behauptet, einen einzigen Treiber intern entwickelt zu haben, basierend auf DirectX, aber 100 Prozent optimiert für Xbox One"

Die Spezifikationen der Konsole sind nicht das einzige, worüber wir in den letzten Tagen lesen konnten. Erst gestern erschien ein Microsoft-Patent auf eine Augmented-Reality-Brille im InternetDas Patent, das 2012 eingereicht und diese Woche veröffentlicht wurde, beschreibt ein Multiplayer-System mit einem Visier, das in eine Brille mit Sensoren eingebettet ist, um Benutzer zu lokalisieren, Gesten aufzuzeichnen und die Umgebung zu erkennen, in der wir spielen.

Bereits vor der offiziellen Präsentation der Xbox One tauchten Gerüchte und Leaks auf, denen zufolge Augmented-Reality-Brillen in der Lage waren, Kinect zu ergänzen und ein immersiveres Spielerlebnis zu bieten. Allerdings bedeutet die Existenz des Patents nicht, dass wir in naher Zukunft ein Produkt wie dieses neben unseren Konsolen haben werden, obwohl es darauf hindeutet das Interesse der Stadt Redmond an dieser Art von Technologie.

Über | Extraleben | Engadget

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