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Neue Freunde-App und mehr Erfolge auf Xbox One

Anonim

Xbox Live ist seit 2002 auf dem Markt. Der Online-Spieledienst von Microsoft ist seit mehr als 10 Jahren bei uns und bevor Xbox One herauskommt, beabsichtigt sein Entwicklungsteam, eine ganze Woche damit zu verbringen, die Neuigkeiten zu erklären, die mit der nächsten Generation der Konsole zum Dienst kommen werden. Heute war Major Nelson an der Reihe mit der neuen Freunde-App für Xbox One

Zunächst und wie könnte es anders sein, haben wir auf der Xbox One von Anfang an unsere Freunde von Xbox 360. Wir können bis zu 1.000 Freunde auf unserer Liste haben und ihre Aktivitäten auf beiden Konsolen werden angezeigt in unserem Feed, wo wir auch die Aktionen derer sehen, denen wir folgen.Und ich sage gut, denn jetzt wird es auch möglich sein zu folgen wem wir wollen.

Dies ist eine der wichtigsten Änderungen. Ähnlich wie bei anderen sozialen Netzwerken können Sie auf Xbox One anderen Spielern folgen, auch wenn diese nicht zu Ihrer Freundesliste gehören. Wir können jeden Benutzer anhand seines Gamertags suchen und ihm folgen, um alles zu sehen, was er öffentlich teilt: z. B. was er spielt oder seine Punktzahl und Erfolge in Spielen.

Wir haben also zwei Möglichkeiten, mit anderen Xbox Live-Mitgliedern in Beziehung zu treten, da die Beziehung jetzt asymmetrisch sein kann: Wir können folgen, wem wir wollen, und es wird die Entscheidung des anderen sein, uns zu folgen oder nicht. Dies führt zu Unterschieden zwischen einem Freund und einem Follower In Bezug auf Letzteres haben wir die Möglichkeit, die Informationen, die er sieht, einzuschränken. Im anderen Fall, in dem die beiden Spieler aufeinander folgen, ist die verfügbare Information breiter.

Die Neuheiten enden hier nicht und beschränken sich weit davon entfernt, die Friends-Anwendung zu ändern, Microsoft versucht auch, das Online-Spielerlebnis mit Xbox One zu verbessern, zusätzlich zu anderen bereits bekannten, wie dem Smart Match-Funktion, die es schneller und einfacher macht, Gegner zu finden; oder das neue Reputationssystem; Redmonder haben versucht, das Leistungssystem zu verbessern, das sie populär gemacht haben.

Bei Xbox One wird es notwendig sein, zwischen zwei Arten von Erfolgen zu unterscheiden: Erfolge und vorübergehende Herausforderungen Erstere haben eine ähnliche Form zu denen von Xbox 360, wobei die Neuheit diejenige ist, die durch die Herausforderungen integriert wird. Diese werden für einen bestimmten Zeitraum verfügbar sein, und es wird das sein, was wir während dieses vorübergehenden Zeitraums erreichen, das uns helfen wird, sie freizusch alten. Darüber hinaus erfordern viele Herausforderungen, dass die Community zusammenarbeitet, um das Ziel zu erreichen und die darin enth altenen Errungenschaften und Belohnungen zu verdienen.

Dies sind Änderungen, die darauf abzielen, das zu verbessern, was Microsoft als den größten Online-Gaming-Dienst bezeichnet.Mit 48 Millionen Benutzern und mehr als 20 Milliarden Stunden, die in den letzten 12 Monaten damit verbracht wurden, scheint Xbox Live ein weiterer Motivator für den Kauf einer Xbox One zu sein.

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