Xbox Live Compute: die unschätzbare Hilfe der Cloud in Xbox One-Spielen

Genau wie gestern hat das Team hinter Xbox Live erneut Informationen über die Technologie hinter der neuen Xbox One und Änderungen am Onlinedienst von Microsoft veröffentlicht. Bei dieser Gelegenheit erklärt John Bruno, Lead Program Manager des Xbox Live-Teams, Xbox Live Compute, die für Entwickler verfügbare Cloud-Plattform.
Xbox Live Compute ist eine Möglichkeit, wie Microsoft möchte, dass Xbox One die Vorteile der Cloud nutzt. Der Dienst wurde speziell entwickelt, um Spieleentwicklern die Nutzung der skalierbaren Verarbeitungs- und Rechenressourcen zu ermöglichen, die Microsoft in all seinen Rechenzentren auf der ganzen Welt bereitgestellt hat, und dadurch Spiele über das hinaus zu verbessern, was durch die endliche Ressourcen einer Konsole
Bei der Entwicklung von Xbox One entschied sich Redmond, die Gelegenheit zu nutzen, die sich aus den vollen Ressourcen und der globalen Reichweite von Windows Azure zusammen mit Xbox Live-Spieldiensten ergibt, um eine Cloud-Computing-Plattform aufzubauen, die sich ausschließlich auf Spiele konzentriert. Mehr als 300.000 Server arbeiten daran, Leistung und Rechenleistung für die Spiele bereitzustellen.
Dank all dieser zusätzlichen Ressourcen, die von der Cloud bereitgestellt werden, können Entwickler:
- Erstellen lebensechterer Spiele Entwickler können einige der mühseligsten Aufgaben beim Spielen, die Umgebung, an die Cloud abtreten , die Physik der Elemente oder die Beleuchtung als Berechnungen für alle Arten von Umgebungselementen, sodass Sie die Leistungsfähigkeit der Xbox One besser nutzen können.
- Verbessern Sie das Multiplayer-Erlebnis. Der offensichtlichste Nutzen ist die Existenz von dedizierten Servern für Spiele. Aber zusätzlich kann Xbox Live Compute verwendet werden, um den Zustand eines Multiplayer-Spiels zu speichern und jederzeit darauf zurückzukommen.
- Spiele ständig weiterentwickeln Entwickler können Xbox Live Compute verwenden, um Spiele dynamisch zu aktualisieren und zu ändern. Auf diese Weise gehen die Spiele über den Support, in dem sie enth alten sind, oder die regelmäßig herunterladbaren Inh alte hinaus und können sich jederzeit weiterentwickeln.
- Ressourcen nach Bedarf abrufen. Die Cloud wird verfügbar sein, wenn die Spieler sie brauchen. Auf diese Weise können Sie ein reibungsloses und nahtloses Spielerlebnis gewährleisten und Cloud-Ressourcen jederzeit dorthin bringen, wo sie am dringendsten benötigt werden.
Die Hilfe ist von unschätzbarem Wert. Da die Ressourcen der Xbox One, wie die jedes anderen Geräts auch, endlich sind, steht den Entwicklern zunächst nur eine begrenzte Macht zur Verfügung. Mit der Cloud wird ein Teil dieser Einschränkung aufgehoben. Microsoft möchte außerdem, dass Entwickler kostenlosen Zugriff auf all diese Möglichkeiten der Cloud haben, ohne sich um den Aufbau und die Verw altung ihres eigenen Servernetzwerks kümmern zu müssen.
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