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Project Scorpio wird FreeSync unterstützen und damit die Bildqualität in Videospielen verbessern

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Anonim

Bei vielen Gelegenheiten, wenn wir über die Einführung neuer Monitore sprechen, beziehen wir uns auf einen Aspekt wie die Synchronisation zwischen den Frames, die die Grafik eines Computers oder einer Konsole auslöst, und denen, die ein Monitor anzeigen kann. Dies ist ein grundlegender Aspekt für eine gute Bildqualität, was nicht immer der Fall ist.

Und es ist das die Desynchronisation zwischen den Bildern pro Sekunde (FPS), die vom Bildschirm angeboten werden, und denen, die aus der Maschine kommen eine Reihe von Problemen verursachen, die durch den Einbezug verschiedener Technologien zu lösen versucht wurden.

Wir sprechen vor allem von Tearing, einem Defekt, bei dem ein Bild auf dem Bildschirm dupliziert wird ohne das ihm vorausgehende Bild. Es sind Tausendstelsekunden, aber sie lassen uns unscharfe Bilder sehen. Etwas, das vor allem in Actionszenen mit ständigen Kamerawechseln geschätzt wird.

Um dies zu erreichen, haben sich die verschiedenen Hersteller dafür entschieden, zwei Technologien, eine kostenlose und die andere proprietäre, in die Monitore zu integrieren der Markt. Als allgemeine Regel verwenden die meisten AMD FreeSync oder NVIDIA G-Sync, wobei der Hauptunterschied darin besteht, dass das eine kostenlos und das andere proprietär ist (etwas wie Dolby 10 und Dolby Vision, aber fokussiert auf das Bild), was bedeutet, dass sie einen speziellen Chip haben müssen, um die Nvidia-Technologie nutzen zu können.

Fast alle Monitore, die jetzt auf den Markt kommen, verwenden mindestens eine dieser Technologien und spezifizieren, um welche Vorteile zu nutzen Wir haben einen PC verwendet, da Spielkonsolen nicht kompatibel waren ... oder zumindest bis jetzt nicht.

Besseres Bild, aber auch besserer Ton

Um diese Option anbieten zu können, wird es den HDMI 2.1-Standard verwenden, über den wir bereits im Januar gesprochen haben, und damit die Auflösungsunterstützung auf bis zu 4K bei 120 Hz und 8K bei 120 Hz mit a erweitern Bandbreite von 48 Gbit/s. Eine Version, die wiederum Soundsysteme wie Dolby Atmos oder DTS:X dank Enhanced Audio Return Channel unterstützt.

Und wenn Sie darüber nachdenken, sich einen Fernseher mit HDMI 2.1-Unterstützung zuzulegen, schlechte Nachrichten, denn die ersten kompatiblen Modelle würden Ende des Jahres auf den Markt kommen, finden oder hoffen wir zumindest , wie die großen Marken fangen sie an, es zu dieser Zeit zu ihren Veröffentlichungen hinzuzufügen.

Und es ist so, dass Project Scorpio die erste Konsole sein wird, die FreeSync unterstützt, damit wir diese Funktionalität nutzen können die Monitore, um ein stabiles Bild auf dem Bildschirm zu erzielen.Darüber hinaus wird Project Scorpio eines der ersten Geräte sein, das über die Entwicklung dieser Technologie verfügt, die jetzt FreeSync heißt und wie im Fall von G-Sync mit HDR (High Dynamic Range) kompatibel wird, damit wir sie zusammendrücken können die maximal erreichbare Bildqualität.

Außerdem können Xbox 360- und Xbox One-Spiele von dieser Verbesserung profitieren, zumindest und im Fall von Xbox 360 diese die abwärtskompatibel sind. Ein weiteres Beispiel für das Interesse, das Microsoft an der Vereinheitlichung des Marktes für Konsolen- und PC-Spieler zeigt.

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