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Von Microsoft ziehen sie sich zurück und bestätigen, dass Virtual Reality jetzt keinen Platz mehr auf der Xbox One-Plattform hätte

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Anonim

Mixed Reality ist eine von Microsofts Wetten und dafür haben sie ein Gerät wie die HoloLens, von der sie bereits an einer zweiten Version arbeiten. Es ist ein ehrgeiziges Ziel, auf der PC-Plattform entwickelt zu werden, aber wie passt die Xbox-Familie in diese Gleichung?

Dies ist im Falle der Xbox One eine relativ leistungsstarke Konsole, während wir uns mit der Xbox One X heute mit der leistungsstärksten Videokonsole wiederfinden. Es ist logisch zu glauben, dass zumindest theoretisch Unterstützung für einige Anwendungen bieten könnte, die auf Virtual Reality basieren, aber wir wissen nicht, ob Microsoft genauso denkt .

Eine weise Entscheidung?

Und nein, es scheint, dass sie diesem Eindruck nicht zustimmen, so sehr, dass nach Angaben des amerikanischen Unternehmens vorerst Sie haben keine Pläne, Virtual Reality einzuführen oder Mixed Reality näher a la Xbox Dies ist die Antwort von Mike Nichols, Head of Marketing bei Microsoft, auf eine Frage von Kollegen aus der Spieleindustrie während der E3.

Diese Position des amerikanischen Unternehmens ist bemerkenswert, insbesondere wenn wir berücksichtigen, dass Phil Spencer vor der Einführung der Xbox One X, als wir sie noch als Project Scorpio kannten, auf dieUnterstützung, die das neue Gerät bieten könnte, um Spiele in echtem 4K und hochwertiger Virtual Reality zu erleben.

Tatsache ist, dass die Zeit vergangen ist und wir uns jetzt im Jahr 2018 wiederfinden, wie sie sagen, wo ich sagte, ich sage, jetzt sage ich Diego, und bei Microsoft widersprechen sie ihren früheren Aussagen.Diese Position basiert auf ihrer Meinung, dass die PC-Plattform derzeit am besten geeignet ist, um die Entwicklung der Windows Mixed Reality-Plattform voranzutreiben, wobei Xbox One vorerst beiseite gelassen wird .

Wir müssen sehen, was in Zukunft passiert und wie sich die Position des amerikanischen Unternehmens entwickelt, insbesondere ob sich der Umsatz verbessert oder nicht Xbox. Es kann als Hinweis darauf dienen, dass die PS4 und ihr Virtual-Reality-System PlayStation VR einen schnellen Start hatten, und dennoch scheint es, dass sie nicht die volle Unterstützung der Benutzer haben. Wir werden ausstehen.

Quelle | Spieleindustrie in Xataka Windows | Die HoloLens 2 würde auf einen Snapdragon XR1-Plattformprozessor setzen, um die Benutzererfahrung zu verbessern

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